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the stars
Fate may be predetermined,
but still... Good luck.
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Current Event Wishes
灾悔
BASE_ATK
48
LV_N_CHIP
→
674
LV_N_CHIP
CRIT Rate
4.8%
LV_N_CHIP
→
22.1%
LV_N_CHIP
REFINEMENT_LABEL
祸咎一击 — R1
装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」,和分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。
无赦:装备者的普通攻击与重击伤害提升40%。
无愈:装备者的元素战技与元素爆发伤害提升40%。
「纷争之途」期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,将延长1秒「无愈」;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,将延长1秒「无赦」。上述效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」结束或装备者退场将解除「无赦」与「无愈」。
魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。
祸咎一击 — R2
装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」,和分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。
无赦:装备者的普通攻击与重击伤害提升50%。
无愈:装备者的元素战技与元素爆发伤害提升50%。
「纷争之途」期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,将延长1秒「无愈」;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,将延长1秒「无赦」。上述效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」结束或装备者退场将解除「无赦」与「无愈」。
魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。
祸咎一击 — R3
装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」,和分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。
无赦:装备者的普通攻击与重击伤害提升60%。
无愈:装备者的元素战技与元素爆发伤害提升60%。
「纷争之途」期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,将延长1秒「无愈」;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,将延长1秒「无赦」。上述效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」结束或装备者退场将解除「无赦」与「无愈」。
魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。
祸咎一击 — R4
装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」,和分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。
无赦:装备者的普通攻击与重击伤害提升70%。
无愈:装备者的元素战技与元素爆发伤害提升70%。
「纷争之途」期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,将延长1秒「无愈」;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,将延长1秒「无赦」。上述效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」结束或装备者退场将解除「无赦」与「无愈」。
魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。
祸咎一击 — R5
装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」,和分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。
无赦:装备者的普通攻击与重击伤害提升80%。
无愈:装备者的元素战技与元素爆发伤害提升80%。
「纷争之途」期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,将延长1秒「无愈」;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,将延长1秒「无赦」。上述效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」结束或装备者退场将解除「无赦」与「无愈」。
魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
CAT_WEAPON_MATERIAL
高塔孤王的碎梦
CAT_ENEMY_MATERIALS
原素花蜜
繁光躯外骸
DESCRIPTION_LABEL
白石与星银铸成的长枪,锋锐的尖刃上总是萦缠着刺骨的寒意。
