Polearm
Nöbet Türküsü
BASE_ATK
44 LV_N_CHIP
565 LV_N_CHIP
Elemental Mastery
24 LV_N_CHIP
110 LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Geçmiş Günlerin Ahengi — R1
Bir Element Tepkimesi tetiklediğinde kuşanan karakter için 4 Element Enerjisi yenilenir. Bu etki her 9 saniyede bir tetiklenebilir. Bir Yıldız Parıltısı tepkimesi tetiklediğinde ise 12sn boyunca kuşanan karakterin Saldırısı %20 artar. Bu etkiler karakter alanda olmasa da tetiklenebilir.
Geçmiş Günlerin Ahengi — R2
Bir Element Tepkimesi tetiklediğinde kuşanan karakter için 5 Element Enerjisi yenilenir. Bu etki her 9 saniyede bir tetiklenebilir. Bir Yıldız Parıltısı tepkimesi tetiklediğinde ise 12sn boyunca kuşanan karakterin Saldırısı %25 artar. Bu etkiler karakter alanda olmasa da tetiklenebilir.
Geçmiş Günlerin Ahengi — R3
Bir Element Tepkimesi tetiklediğinde kuşanan karakter için 6 Element Enerjisi yenilenir. Bu etki her 9 saniyede bir tetiklenebilir. Bir Yıldız Parıltısı tepkimesi tetiklediğinde ise 12sn boyunca kuşanan karakterin Saldırısı %30 artar. Bu etkiler karakter alanda olmasa da tetiklenebilir.
Geçmiş Günlerin Ahengi — R4
Bir Element Tepkimesi tetiklediğinde kuşanan karakter için 7 Element Enerjisi yenilenir. Bu etki her 9 saniyede bir tetiklenebilir. Bir Yıldız Parıltısı tepkimesi tetiklediğinde ise 12sn boyunca kuşanan karakterin Saldırısı %35 artar. Bu etkiler karakter alanda olmasa da tetiklenebilir.
Geçmiş Günlerin Ahengi — R5
Bir Element Tepkimesi tetiklediğinde kuşanan karakter için 8 Element Enerjisi yenilenir. Bu etki her 9 saniyede bir tetiklenebilir. Bir Yıldız Parıltısı tepkimesi tetiklediğinde ise 12sn boyunca kuşanan karakterin Saldırısı %40 artar. Bu etkiler karakter alanda olmasa da tetiklenebilir.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Ayaz İmparatorunun Vedası
CAT_ENEMY_MATERIALS
Ruhani Kristal Pul Taşı
Sarmal Yaşam Çekirdeği

DESCRIPTION_LABEL

Bir zamanlar her yere muhafızlık eden uzun bir mızrak. Bugün ise çocuklar ve onların hayali oyunlarıyla yeni bir amaç buldu.