Polearm
Lumidouce Ağıdı
BASE_ATK
46 LV_N_CHIP
608 LV_N_CHIP
CRIT Rate
7.2% LV_N_CHIP
33.1% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Işıltılı Şafak Şarkısı — R1
Saldırı %15 artar. Kuşanan karakter düşman üzerinde Yanma tepkimesi tetikledikten veya Yanma etkisindeki bir düşmana Doğa Hasarı verdikten sonra verilen Hasar %18 artar. Bu etki 8sn sürer ve en fazla 2 kademe birikebilir. 2 kademeye ulaşıldığında ya da 2 kademedeyken süresi yenilendiğinde 12 Enerji kazanılır. Bu şekilde her 12 saniyede bir Enerji kazanılabilir. Yukarıdaki 2 etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Işıltılı Şafak Şarkısı — R2
Saldırı %19 artar. Kuşanan karakter düşman üzerinde Yanma tepkimesi tetikledikten veya Yanma etkisindeki bir düşmana Doğa Hasarı verdikten sonra verilen Hasar %23 artar. Bu etki 8sn sürer ve en fazla 2 kademe birikebilir. 2 kademeye ulaşıldığında ya da 2 kademedeyken süresi yenilendiğinde 13 Enerji kazanılır. Bu şekilde her 12 saniyede bir Enerji kazanılabilir. Yukarıdaki 2 etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Işıltılı Şafak Şarkısı — R3
Saldırı %23 artar. Kuşanan karakter düşman üzerinde Yanma tepkimesi tetikledikten veya Yanma etkisindeki bir düşmana Doğa Hasarı verdikten sonra verilen Hasar %28 artar. Bu etki 8sn sürer ve en fazla 2 kademe birikebilir. 2 kademeye ulaşıldığında ya da 2 kademedeyken süresi yenilendiğinde 14 Enerji kazanılır. Bu şekilde her 12 saniyede bir Enerji kazanılabilir. Yukarıdaki 2 etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Işıltılı Şafak Şarkısı — R4
Saldırı %27 artar. Kuşanan karakter düşman üzerinde Yanma tepkimesi tetikledikten veya Yanma etkisindeki bir düşmana Doğa Hasarı verdikten sonra verilen Hasar %33 artar. Bu etki 8sn sürer ve en fazla 2 kademe birikebilir. 2 kademeye ulaşıldığında ya da 2 kademedeyken süresi yenilendiğinde 15 Enerji kazanılır. Bu şekilde her 12 saniyede bir Enerji kazanılabilir. Yukarıdaki 2 etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Işıltılı Şafak Şarkısı — R5
Saldırı %31 artar. Kuşanan karakter düşman üzerinde Yanma tepkimesi tetikledikten veya Yanma etkisindeki bir düşmana Doğa Hasarı verdikten sonra verilen Hasar %38 artar. Bu etki 8sn sürer ve en fazla 2 kademe birikebilir. 2 kademeye ulaşıldığında ya da 2 kademedeyken süresi yenilendiğinde 16 Enerji kazanılır. Bu şekilde her 12 saniyede bir Enerji kazanılabilir. Yukarıdaki 2 etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Saf Denizin Altın Kadehi
CAT_ENEMY_MATERIALS
Enerji Nektarı
Yanmaya Devam Eden Kabza

DESCRIPTION_LABEL

Koyu mavi kristallerle süslenmiş muhteşem bir mızrak. Efsanevi bir Düello Şampiyonunun hazinesi olduğu söylenir, fakat bugüne kadar bir kez dahi kullanılmamış.