Sword
Морозное перо белого озера
BASE_ATK
48 LV_N_CHIP
674 LV_N_CHIP
CRIT Rate
4.8% LV_N_CHIP
22.1% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Последний танец снежного лебедя — R1
Когда элементальный навык экипированного персонажа поражает врага, активируется эффект Скорбь цвета озёрной воды: сила атаки увеличивается на 8% на 8 сек. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще одного раза в 0,1 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Когда количество уровней достигает 3, крит. урон реакций Звёздного блеска, наносимый экипированным персонажем, повышается на 50%, а активация реакций Звёздного блеска или нанесение их урона также восстанавливает экипированному персонажу 4 ед. энергии. Такой эффект восстановления энергии может возникнуть один раз в 3,5 сек. Эффекты выше срабатывают, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Последний танец снежного лебедя — R2
Когда элементальный навык экипированного персонажа поражает врага, активируется эффект Скорбь цвета озёрной воды: сила атаки увеличивается на 10% на 8 сек. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще одного раза в 0,1 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Когда количество уровней достигает 3, крит. урон реакций Звёздного блеска, наносимый экипированным персонажем, повышается на 65%, а активация реакций Звёздного блеска или нанесение их урона также восстанавливает экипированному персонажу 4,5 ед. энергии. Такой эффект восстановления энергии может возникнуть один раз в 3,5 сек. Эффекты выше срабатывают, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Последний танец снежного лебедя — R3
Когда элементальный навык экипированного персонажа поражает врага, активируется эффект Скорбь цвета озёрной воды: сила атаки увеличивается на 12% на 8 сек. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще одного раза в 0,1 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Когда количество уровней достигает 3, крит. урон реакций Звёздного блеска, наносимый экипированным персонажем, повышается на 80%, а активация реакций Звёздного блеска или нанесение их урона также восстанавливает экипированному персонажу 5 ед. энергии. Такой эффект восстановления энергии может возникнуть один раз в 3,5 сек. Эффекты выше срабатывают, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Последний танец снежного лебедя — R4
Когда элементальный навык экипированного персонажа поражает врага, активируется эффект Скорбь цвета озёрной воды: сила атаки увеличивается на 14% на 8 сек. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще одного раза в 0,1 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Когда количество уровней достигает 3, крит. урон реакций Звёздного блеска, наносимый экипированным персонажем, повышается на 95%, а активация реакций Звёздного блеска или нанесение их урона также восстанавливает экипированному персонажу 5,5 ед. энергии. Такой эффект восстановления энергии может возникнуть один раз в 3,5 сек. Эффекты выше срабатывают, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
Последний танец снежного лебедя — R5
Когда элементальный навык экипированного персонажа поражает врага, активируется эффект Скорбь цвета озёрной воды: сила атаки увеличивается на 16% на 8 сек. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще одного раза в 0,1 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Когда количество уровней достигает 3, крит. урон реакций Звёздного блеска, наносимый экипированным персонажем, повышается на 110%, а активация реакций Звёздного блеска или нанесение их урона также восстанавливает экипированному персонажу 6 ед. энергии. Такой эффект восстановления энергии может возникнуть один раз в 3,5 сек. Эффекты выше срабатывают, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Пир выдержанного духовного нектара
CAT_ENEMY_MATERIALS
Сердцевина химеры
Свернувшееся ядро жизни

DESCRIPTION_LABEL

Длинный меч, лёгкий, словно нежное перо белого лебедя, он всегда остаётся чистым и незапятнанным.