Claymore
Переносная мотопила
BASE_ATK
41 LV_N_CHIP
454 LV_N_CHIP
HP%
12.0% LV_N_CHIP
55.1% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Матросская песня — R1
Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 40 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 2 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя.
Матросская песня — R2
Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 50 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 2,5 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя.
Матросская песня — R3
Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 60 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 3 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя.
Матросская песня — R4
Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 70 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 3,5 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя.
Матросская песня — R5
Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 80 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 4 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Золотой кубок непорочного моря
CAT_ENEMY_MATERIALS
Изощрённая динамическая шестерня
Чужеродное ядро

DESCRIPTION_LABEL

Мотопила старого образца, которую в наше время нигде не найти. Когда-то на этот инструмент полагались все рабочие.