Bow
Поникшая артемизия
BASE_ATK
42 LV_N_CHIP
510 LV_N_CHIP
CRIT Rate
6.0% LV_N_CHIP
27.6% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Сотканная из ночи свеча — R1
За каждого персонажа в отряде, кроме экипированного: · Если тип элемента совпадает с элементом экипированного персонажа: мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 64 ед. · Если тип элемента отличается от элемента экипированного персонажа: сила атаки экипированного персонажа повышается на 12%. Вышеописанные эффекты складываются суммарно до 3 раз. В первую очередь активируется эффект при совпадении элементов.
Сотканная из ночи свеча — R2
За каждого персонажа в отряде, кроме экипированного: · Если тип элемента совпадает с элементом экипированного персонажа: мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 80 ед. · Если тип элемента отличается от элемента экипированного персонажа: сила атаки экипированного персонажа повышается на 15%. Вышеописанные эффекты складываются суммарно до 3 раз. В первую очередь активируется эффект при совпадении элементов.
Сотканная из ночи свеча — R3
За каждого персонажа в отряде, кроме экипированного: · Если тип элемента совпадает с элементом экипированного персонажа: мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 96 ед. · Если тип элемента отличается от элемента экипированного персонажа: сила атаки экипированного персонажа повышается на 18%. Вышеописанные эффекты складываются суммарно до 3 раз. В первую очередь активируется эффект при совпадении элементов.
Сотканная из ночи свеча — R4
За каждого персонажа в отряде, кроме экипированного: · Если тип элемента совпадает с элементом экипированного персонажа: мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 112 ед. · Если тип элемента отличается от элемента экипированного персонажа: сила атаки экипированного персонажа повышается на 21%. Вышеописанные эффекты складываются суммарно до 3 раз. В первую очередь активируется эффект при совпадении элементов.
Сотканная из ночи свеча — R5
За каждого персонажа в отряде, кроме экипированного: · Если тип элемента совпадает с элементом экипированного персонажа: мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 128 ед. · Если тип элемента отличается от элемента экипированного персонажа: сила атаки экипированного персонажа повышается на 24%. Вышеописанные эффекты складываются суммарно до 3 раз. В первую очередь активируется эффект при совпадении элементов.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Обломок чёрного сидерита
CAT_ENEMY_MATERIALS
Шеврон офицера
Окаменевшие останки

DESCRIPTION_LABEL

Длинный мощный лук, излучающий переливчатое сияние грёз даже в самой глубокой и непроглядной ночной тьме.