Claymore
Espinha Dorsal da Serpente
BASE_ATK
42 LV_N_CHIP
510 LV_N_CHIP
CRIT Rate
6.0% LV_N_CHIP
27.6% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Divisor de Ondas — R1
Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 6% e 3% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano.
Divisor de Ondas — R2
Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 7% e 2.7% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano.
Divisor de Ondas — R3
Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 8% e 2.4% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano.
Divisor de Ondas — R4
Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 9% e 2.2% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano.
Divisor de Ondas — R5
Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 10% e 2% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Bloco de Aerosiderite
CAT_ENEMY_MATERIALS
Néctar Elemental
Fragmento de osso fossilizado

DESCRIPTION_LABEL

Uma arma rara cuja origem são os oceanos antigos. Ao brandi-la, é possível ouvir as ondas do mar.