Sword
Canção da Patrulha do Pico
BASE_ATK
44 LV_N_CHIP
542 LV_N_CHIP
DEF%
18.0% LV_N_CHIP
82.7% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Juventude Eterna — R1
Quando um Ataque Normal ou Imersivo atinge um inimigo, obtém "Canção de Glória": aumenta DEF em 8% e obtém 10% de bônus de Dano de todos os Elementos por 6s e acumula até 2 vezes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Quando esse efeito alcançar ou possuir 2 acúmulos, sua duração será redefinida, para então, com base em cada 1.000 de DEF do personagem que está com essa arma equipada, aumentar o bônus de Dano de todos os Elementos para todos os membros da equipe em 8%, podendo aumentar até 25.6% por 15s.
Juventude Eterna — R2
Quando um Ataque Normal ou Imersivo atinge um inimigo, obtém "Canção de Glória": aumenta DEF em 10% e obtém 12.5% de bônus de Dano de todos os Elementos por 6s e acumula até 2 vezes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Quando esse efeito alcançar ou possuir 2 acúmulos, sua duração será redefinida, para então, com base em cada 1.000 de DEF do personagem que está com essa arma equipada, aumentar o bônus de Dano de todos os Elementos para todos os membros da equipe em 10%, podendo aumentar até 32% por 15s.
Juventude Eterna — R3
Quando um Ataque Normal ou Imersivo atinge um inimigo, obtém "Canção de Glória": aumenta DEF em 12% e obtém 15% de bônus de Dano de todos os Elementos por 6s e acumula até 2 vezes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Quando esse efeito alcançar ou possuir 2 acúmulos, sua duração será redefinida, para então, com base em cada 1.000 de DEF do personagem que está com essa arma equipada, aumentar o bônus de Dano de todos os Elementos para todos os membros da equipe em 12%, podendo aumentar até 38.4% por 15s.
Juventude Eterna — R4
Quando um Ataque Normal ou Imersivo atinge um inimigo, obtém "Canção de Glória": aumenta DEF em 14% e obtém 17.5% de bônus de Dano de todos os Elementos por 6s e acumula até 2 vezes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Quando esse efeito alcançar ou possuir 2 acúmulos, sua duração será redefinida, para então, com base em cada 1.000 de DEF do personagem que está com essa arma equipada, aumentar o bônus de Dano de todos os Elementos para todos os membros da equipe em 14%, podendo aumentar até 44.8% por 15s.
Juventude Eterna — R5
Quando um Ataque Normal ou Imersivo atinge um inimigo, obtém "Canção de Glória": aumenta DEF em 16% e obtém 20% de bônus de Dano de todos os Elementos por 6s e acumula até 2 vezes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Quando esse efeito alcançar ou possuir 2 acúmulos, sua duração será redefinida, para então, com base em cada 1.000 de DEF do personagem que está com essa arma equipada, aumentar o bônus de Dano de todos os Elementos para todos os membros da equipe em 16%, podendo aumentar até 51.2% por 15s.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Revelação Mística do Vento Noturno
CAT_ENEMY_MATERIALS
Presa Tirana
Coração da Fonte Secreta

DESCRIPTION_LABEL

Uma lâmina de obsidiana de afiação incomparável, leve como uma canção. Foi modificada por um certo artesão para vir equipada com um dispositivo de Flogisto destacável que toca discos.