Polearm
Desastre e Remorso
BASE_ATK
48 LV_N_CHIP
674 LV_N_CHIP
CRIT Rate
4.8% LV_N_CHIP
22.1% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Ruínas e Culpa — R1
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s. Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 40%. Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 40%. Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos. Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
Ruínas e Culpa — R2
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s. Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 50%. Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 50%. Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos. Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
Ruínas e Culpa — R3
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s. Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 60%. Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 60%. Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos. Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
Ruínas e Culpa — R4
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s. Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 70%. Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 70%. Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos. Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
Ruínas e Culpa — R5
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s. Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 80%. Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 80%. Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos. Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Pedaços de Sonho da Decarabian
CAT_ENEMY_MATERIALS
Néctar Elemental
Exoesqueleto Radiante

DESCRIPTION_LABEL

Uma lança forjada com Pedra Branca e Estrelas de Prata. Sua ponta afiada é constantemente envolta por um frio que penetra os ossos.