Polearm
Subjugadora de Calamidades
BASE_ATK
49 LV_N_CHIP
741 LV_N_CHIP
ATK%
3.6% LV_N_CHIP
16.5% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Preceito Extinguidor — R1
Obtém um Bônus de Dano Elemental para todos os Elementos de 12%; após lançar uma Habilidade Elemental, obtém Consumação por 20s, fazendo com que o Ataque aumente 3.2% por segundo. Este efeito pode ser acumulado em até 6 vezes. Quando o personagem da equipe que estiver com esta arma equipada não for o ativo no campo de batalha, o aumento do Ataque de Consumação será duplicado.
Preceito Extinguidor — R2
Obtém um Bônus de Dano Elemental para todos os Elementos de 15%; após lançar uma Habilidade Elemental, obtém Consumação por 20s, fazendo com que o Ataque aumente 4% por segundo. Este efeito pode ser acumulado em até 6 vezes. Quando o personagem da equipe que estiver com esta arma equipada não for o ativo no campo de batalha, o aumento do Ataque de Consumação será duplicado.
Preceito Extinguidor — R3
Obtém um Bônus de Dano Elemental para todos os Elementos de 18%; após lançar uma Habilidade Elemental, obtém Consumação por 20s, fazendo com que o Ataque aumente 4.8% por segundo. Este efeito pode ser acumulado em até 6 vezes. Quando o personagem da equipe que estiver com esta arma equipada não for o ativo no campo de batalha, o aumento do Ataque de Consumação será duplicado.
Preceito Extinguidor — R4
Obtém um Bônus de Dano Elemental para todos os Elementos de 21%; após lançar uma Habilidade Elemental, obtém Consumação por 20s, fazendo com que o Ataque aumente 5.6% por segundo. Este efeito pode ser acumulado em até 6 vezes. Quando o personagem da equipe que estiver com esta arma equipada não for o ativo no campo de batalha, o aumento do Ataque de Consumação será duplicado.
Preceito Extinguidor — R5
Obtém um Bônus de Dano Elemental para todos os Elementos de 24%; após lançar uma Habilidade Elemental, obtém Consumação por 20s, fazendo com que o Ataque aumente 6.4% por segundo. Este efeito pode ser acumulado em até 6 vezes. Quando o personagem da equipe que estiver com esta arma equipada não for o ativo no campo de batalha, o aumento do Ataque de Consumação será duplicado.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Alternação das Nuvens e o Mar
CAT_ENEMY_MATERIALS
Pavio do Nevoeiro
Néctar Elemental

DESCRIPTION_LABEL

Uma arma afiada forjada de algum cristal estranho. Sua luz azul tênue parece murmurar incontáveis histórias do passado.