Sword
Azul Brilhante
BASE_ATK
48 LV_N_CHIP
674 LV_N_CHIP
CRIT Rate
4.8% LV_N_CHIP
22.1% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Dádiva da Montanha Branca — R1
Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 24%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 24%, e o Dano CRIT será aumentado em 40%.
Dádiva da Montanha Branca — R2
Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 30%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 30%, e o Dano CRIT será aumentado em 50%.
Dádiva da Montanha Branca — R3
Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 36%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 36%, e o Dano CRIT será aumentado em 60%.
Dádiva da Montanha Branca — R4
Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 42%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 42%, e o Dano CRIT será aumentado em 70%.
Dádiva da Montanha Branca — R5
Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 48%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 48%, e o Dano CRIT será aumentado em 80%.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Revelação Mística do Vento Noturno
CAT_ENEMY_MATERIALS
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
Folha Ilusória

DESCRIPTION_LABEL

A lâmina pura e imaculada, que outrora era tão límpida quanto uma estrela da manhã, agora está tingida de um sombrio azul escuro.