Claymore
Mil Sóis Ardentes
BASE_ATK
49 LV_N_CHIP
741 LV_N_CHIP
CRIT Rate
2.4% LV_N_CHIP
11.0% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

O Poente Reacende o Amanhecer — R1
Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 20% e ATQ aumentado em 28% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s. Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
O Poente Reacende o Amanhecer — R2
Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 25% e ATQ aumentado em 35% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s. Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
O Poente Reacende o Amanhecer — R3
Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 30% e ATQ aumentado em 42% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s. Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
O Poente Reacende o Amanhecer — R4
Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 35% e ATQ aumentado em 49% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s. Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
O Poente Reacende o Amanhecer — R5
Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 40% e ATQ aumentado em 56% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s. Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Esplendor do Sacrifício do Coração Flamejante
CAT_ENEMY_MATERIALS
Presa Tirana
Coração da Fonte Secreta

DESCRIPTION_LABEL

Uma espada grande que brilha como o sol nascente. Ela testemunhou o apagar e o reacender de inúmeros sóis.