Bow
千鈞懸黎
BASE_ATK
42 LV_N_CHIP
510 LV_N_CHIP
CRIT Rate
6.0% LV_N_CHIP
27.6% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

夜を飾る灯火 — R1
装備者を除き、以下の条件に合うチーム内キャラクターが1名いるごとに、以下の効果を獲得する。・元素タイプが装備者と同じ場合、装備者の元素熟知+64。・元素タイプが装備者と異なる場合、装備者の攻撃力+12%。上記2種類の効果は合計で最大3層まで重ね掛けでき、元素タイプが同じだった場合の効果が優先して発動する。
夜を飾る灯火 — R2
装備者を除き、以下の条件に合うチーム内キャラクターが1名いるごとに、以下の効果を獲得する。・元素タイプが装備者と同じ場合、装備者の元素熟知+80。・元素タイプが装備者と異なる場合、装備者の攻撃力+15%。上記2種類の効果は合計で最大3層まで重ね掛けでき、元素タイプが同じだった場合の効果が優先して発動する。
夜を飾る灯火 — R3
装備者を除き、以下の条件に合うチーム内キャラクターが1名いるごとに、以下の効果を獲得する。・元素タイプが装備者と同じ場合、装備者の元素熟知+96。・元素タイプが装備者と異なる場合、装備者の攻撃力+18%。上記2種類の効果は合計で最大3層まで重ね掛けでき、元素タイプが同じだった場合の効果が優先して発動する。
夜を飾る灯火 — R4
装備者を除き、以下の条件に合うチーム内キャラクターが1名いるごとに、以下の効果を獲得する。・元素タイプが装備者と同じ場合、装備者の元素熟知+112。・元素タイプが装備者と異なる場合、装備者の攻撃力+21%。上記2種類の効果は合計で最大3層まで重ね掛けでき、元素タイプが同じだった場合の効果が優先して発動する。
夜を飾る灯火 — R5
装備者を除き、以下の条件に合うチーム内キャラクターが1名いるごとに、以下の効果を獲得する。・元素タイプが装備者と同じ場合、装備者の元素熟知+128。・元素タイプが装備者と異なる場合、装備者の攻撃力+24%。上記2種類の効果は合計で最大3層まで重ね掛けでき、元素タイプが同じだった場合の効果が優先して発動する。

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
漆黒の隕鉄の塊
CAT_ENEMY_MATERIALS
尉官の記章
石化した骨片

DESCRIPTION_LABEL

千鈞の力を秘めた長弓。深く暗い夜の中でもなお、夢色の輝きを放つ。