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the stars
Fate may be predetermined,
but still... Good luck.
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旅人 (Geo)
Geo
RELEASED_LABEL•January 1, 2025
世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP912 → 7,613
ATK18 → 149
DEF57 → 478
ASCENSION_STAT_LABELATK% +24.0%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
風車アスター
破損した仮面
輝くダイヤ
知恵の冠
不吉な仮面
TALENTS_LABEL
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
LEVEL_N_TITLE
1段ダメージ44.5%
2段ダメージ43.4%
3段ダメージ53.0%
4段ダメージ58.3%
5段ダメージ70.8%
重撃ダメージ55.9%+72.2%
重撃スタミナ消費20.0
落下期間のダメージ63.9%
低空/高空落下攻撃ダメージ127.8%/159.7%
CONSTELLATIONS_LABEL
C1流光の星火
ブレイジング・ロックまたはバーニング・ロックが存在する間、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+6%。フィールド上キャラクターが夜魂の加護状態にある場合、与えるダメージがさらに+9%。
C2常明の燭火
元素スキル流火の剣発動後の12秒間、付近にいるチーム内キャラクターが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人は夜魂値を14回復する。元素スキル流火の剣を発動するたびに、この方法で夜魂値を最大28回復可能。
C3燧伝の烽火
元素スキル流火の剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
C4灼熱の烈火
元素爆発燎原の灼炎を発動した後、旅人の炎元素ダメージ+20%、継続時間9秒。
C5不滅の薪火
元素爆発燎原の灼炎のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
C6永燃の聖火
夜魂の加護状態にある時、旅人の通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わり、かつそれらの攻撃の会心ダメージ+40%。
PASSIVES_LABEL
燃え立つ真火
旅人の夜魂値が20を超えている時、元素スキル流火の剣の「ブレイジング・ロック」と「バーニング・ロック」の攻撃が敵に命中した後の影響範囲がアップする。
燻る残火
ブレイジング・ロック、またはバーニング・ロックを持つフィールド上キャラクターが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人の元素エネルギーを5ポイント回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、旅人の元素エネルギーを4ポイント回復する。
異邦の星炎
旅の途中で手に入れた新たな力。共鳴したことのある元素の種類ごとに、追加の強化効果を獲得する。
また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を発動すると、旅人は「聖火の刃」を1層獲得する、最大2層まで。「聖火の刃」を2層所持している時に重撃を行うと、「聖火の刃」をすべて消費して特殊な重撃・咬炎を発動する。
重撃・咬炎
・重撃がより大きく、夜魂性質を帯びた炎元素ダメージを与えるようになる。ダメージアップ量は旅人の攻撃力の200%に相当。
・重撃・咬炎は15秒ごとに1回のみ発動可能。

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Prydwen
Icy Veins