Polearm
Sinfonista di fragranze
BASE_ATK
46 LV_N_CHIP
608 LV_N_CHIP
CRIT DMG
14.4% LV_N_CHIP
66.1% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Sinfonia di sapori — R1
#L'ATT aumenta di un 12%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 12%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto Dolci echi, che aumenta l'ATT di un 32% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Sinfonia di sapori — R2
#L'ATT aumenta di un 15%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 15%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto Dolci echi, che aumenta l'ATT di un 40% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Sinfonia di sapori — R3
#L'ATT aumenta di un 18%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 18%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto Dolci echi, che aumenta l'ATT di un 48% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Sinfonia di sapori — R4
#L'ATT aumenta di un 21%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 21%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto Dolci echi, che aumenta l'ATT di un 56% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Sinfonia di sapori — R5
#L'ATT aumenta di un 24%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 24%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto Dolci echi, che aumenta l'ATT di un 64% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Essenza di Goccia di rugiada sacra pura
CAT_ENEMY_MATERIALS
Cristallo xenocromatico
Fantasma di Hydro contaminato appena nato

DESCRIPTION_LABEL

Una lancia finemente realizzata. Si dice che sia stata la bacchetta di un direttore d'orchestra, brandita da un grande musicista per unire la musica al gusto.