Polearm
Ballata della veglia
BASE_ATK
44 LV_N_CHIP
565 LV_N_CHIP
Elemental Mastery
24 LV_N_CHIP
110 LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Ritmo di giorni che furono — R1
#Innescare una reazione elementale ripristina di 4 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 9 s. Quando si innesca una reazione di Barlume astrale, invece, l'ATT aumenta di un 20% per 12 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Ritmo di giorni che furono — R2
#Innescare una reazione elementale ripristina di 5 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 9 s. Quando si innesca una reazione di Barlume astrale, invece, l'ATT aumenta di un 25% per 12 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Ritmo di giorni che furono — R3
#Innescare una reazione elementale ripristina di 6 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 9 s. Quando si innesca una reazione di Barlume astrale, invece, l'ATT aumenta di un 30% per 12 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Ritmo di giorni che furono — R4
#Innescare una reazione elementale ripristina di 7 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 9 s. Quando si innesca una reazione di Barlume astrale, invece, l'ATT aumenta di un 35% per 12 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Ritmo di giorni che furono — R5
#Innescare una reazione elementale ripristina di 8 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 9 s. Quando si innesca una reazione di Barlume astrale, invece, l'ATT aumenta di un 40% per 12 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Addio dell'Imperatore del gelo
CAT_ENEMY_MATERIALS
Litosquama di cristallo eterea
Nucleo attorcigliato della vita

DESCRIPTION_LABEL

Una lunga lancia che un tempo vegliava su tutto. Oggi ha trovato un nuovo scopo nei giochi dei bambini.