Polearm
Equa ricompensa
BASE_ATK
44 LV_N_CHIP
565 LV_N_CHIP
HP%
6.0% LV_N_CHIP
27.6% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Punta di lancia — R1
#Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di 8. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s, anche quando il personaggio non si trova in campo.
Punta di lancia — R2
#Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di 10. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s, anche quando il personaggio non si trova in campo.
Punta di lancia — R3
#Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di 12. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s, anche quando il personaggio non si trova in campo.
Punta di lancia — R4
#Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di 14. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s, anche quando il personaggio non si trova in campo.
Punta di lancia — R5
#Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, la sua energia si ripristina di 16. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s, anche quando il personaggio non si trova in campo.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Calice d'oro del mare immacolato
CAT_ENEMY_MATERIALS
Ingranaggio dinamico artificiato
Nucleo di vita aliena

DESCRIPTION_LABEL

Una lancia affilata. La sua punta è l'unica parte a essere macchiata di sangue fresco.