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the stars
Fate may be predetermined,
but still... Good luck.
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Current Event Wishes
Skirk
"Astro del Vuoto"
Cryo
BIRTHDAY_LABEL•November 5
RELEASED_LABEL•June 16, 2025
Una visitatrice comparsa tempo fa in una Faglia abissale e nel Mare primordiale. Questa guerriera solitaria è colei che ha insegnato a Tartaglia come combattere.
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP967 → 8,448
ATK28 → 244
DEF63 → 548
ASCENSION_STAT_LABELCRIT DMG +38.4%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
Bocciolo Spezzacieli
Sguardo irretente
Gemma di giada Shivada
Corona della saggezza
Ingranaggio dinamico artificiato
TALENTS_LABEL
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi consecutivi.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per scagliare una lancia di cristallo rotante, che infligge DAN agli avversari lungo la traiettoria.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
LEVEL_N_TITLE
DAN da 1º colpo54.5%
DAN da 2º colpo49.8%
DAN da 3º colpo32.4%+32.4%
DAN da 4º colpo60.8%
DAN da 5º colpo82.9%
DAN da ATT caricato66.8%×2
Costo vigore ATT caricato20.0
DAN da ATT in picchiata63.9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.8%/159.7%
CONSTELLATIONS_LABEL
C1Caduta senza fine
Aumenta gli effetti del talento d'ascensione Oltre ogni logica. Ogni Varco nel Vuoto assorbito evoca una lama di cristallo che attacca gli avversari vicini, infliggendo DAN da Cryo pari a un 500% dell'ATT di Skirk. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
Richiede il talento d'ascensione Oltre ogni logica.
C2Discesa nell'Abisso
#Dopo aver scatenato la sua abilità elementale Caos: Distorsione, Skirk ottiene 10 punti Astuzia del serpente aggiuntivi.
Quando il Tripudio elementale Caos: Rovina viene scatenato, i DAN inflitti da una singola iterazione di quest'ultimo aumentano considerando fino a 10 punti Astuzia del serpente in più.
Inoltre, per i 12,5 s successivi all'utilizzo del Tripudio elementale speciale di Skirk, Caos: Estinzione, mentre è nella modalità Lampo eptafasico, il suo ATT aumenta di un 70%. L'effetto si annulla quando la modalità Lampo eptafasico termina.
C3Peccato fortuito
Aumenta di 3 il livello di Caos: Rovina.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
C4Flusso frammentato
Aumenta gli effetti del talento d'ascensione Ritorno all'oblio. Ogni accumulo di Traversata della Morte aumenta anche l'ATT di Skirk di un 10%/20%/40%.
Richiede il talento d'ascensione Ritorno all'oblio.
C5Fine dei desideri
Aumenta di 3 il livello di Caos: Distorsione.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
C6Verso l'origine
#Ogni Varco nel Vuoto che Skirk assorbe tramite gli effetti del suo talento d'ascensione Oltre ogni logica le conferisce 1 accumulo di Caos: Troncamento, per un massimo di 3. Skirk può consumare questi accumuli per sferrare degli attacchi coordinati e diminuire i DAN subiti quando è nella modalità Lampo eptafasico. La durata di ogni accumulo è di 15 s, e ciascuna viene calcolata in modo indipendente.
Richiede il talento d'ascensione Oltre ogni logica.
Caos: Troncamento
· Quando Skirk usa il suo Tripudio elementale Caos: Rovina, Skirk consuma tutti gli accumuli di Caos: Troncamento per sferrare un attacco coordinato in cui ogni accumulo di Caos: Troncamento infligge DAN da Cryo pari a un 750% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.
· Quando usa gli attacchi normali mentre è in modalità Lampo eptafasico, Skirk consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per effettuare 3 attacchi coordinati quando colpisce un avversario con il terzo o il quinto colpo della sua sequenza di attacco. Ciascun attacco coordinato infligge DAN da Cryo pari a un 180% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da attacco normale.
· Quando Skirk subisce DAN mentre è in modalità Lampo eptafasico, consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per ridurre di un 80% i DAN suddetti e sferrare 3 attacchi agli avversari vicini. Ciascun attacco infligge DAN da Cryo pari a un 180% del suo ATT. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
PASSIVES_LABEL
Oltre ogni logica
#Quando i membri del gruppo vicini innescano reazioni di Congelamento, Superconduzione, Astroconduzione, Turbinio di Cryo, Turbinio astrale o Cristallizzazione di Cryo su un avversario, si genera un Varco nel Vuoto vicino a quest'ultimo. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,5 s. Nel campo possono coesistere fino a 3 Varchi nel Vuoto generati da Skirk.
Per assorbire i Varchi nel Vuoto vicini, Skirk può usare i seguenti metodi:
· colpire un avversario con un attacco caricato nella sua modalità Lampo eptafasico;
· usare il suo Tripudio elementale speciale Caos: Estinzione mentre è in modalità Lampo eptafasico;
· tenere premuta la sua abilità elementale Caos: Distorsione per muoversi velocemente.
Ogni Varco assorbito le conferisce 8 punti Astuzia del serpente.
Ritorno all'oblio
#Quando gli attacchi di Hydro dei membri del gruppo di Hydro vicini colpiscono gli avversari, o quando i membri del gruppo di Cryo vicini, a parte Skirk, colpiscono gli avversari con attacchi di Cryo, Skirk ottiene l'effetto Traversata della Morte per 20 s, cumulabile fino a 3 volte. La durata di ciascun accumulo è calcolata in modo indipendente.
In questo modo, ciascun personaggio può conferire a Skirk solo 1 accumulo di Traversata della Morte.
Ogni accumulo di Traversata della Morte aumenta i DAN da attacco normale inflitti da Skirk nella modalità Lampo eptafasico di un 110%/120%/170% dei DAN originali, nonché i DAN inflitti utilizzando il suo Tripudio elementale Caos: Rovina di un 105%/115%/160% dei DAN originali.
Insegnamento marziale reciproco
Quando tutti i membri del gruppo sono di Hydro o di Cryo, e se c'è almeno 1 personaggio di Hydro e 1 di Cryo, il livello dell'abilità elementale dei membri del tuo gruppo aumenta di 1.

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