Kinich
"Cacciatore del Voltafuoco"
Dendro
Claymore
Natlan
BIRTHDAY_LABELNovember 11
RELEASED_LABELSeptember 17, 2024

Un Cacciatore di Saurici di Huitztlan, abile nel valutare i costi.

CONSTELLATION_META_LABEL Chimaera Alebriius  •  AFFILIATION_LABEL Huitztlan
VOICE_ACTORS_LABEL EN: Jacob Takanashi & Abby Espiritu · CN: 斑马 & 弭洋 · JP: 杉山紀彰 & 竹内順子 · KR: Kang Seong-woo & Park Li-na
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP1,001 → 8,748
ATK26 → 226
DEF62 → 545
ASCENSION_STAT_LABELCRIT DMG +38.4%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
Pianta grassa Artiglio di Saurico
Vampagrano stramaturo
Gemma di smeraldo Nagadus
Corona della saggezza
Zanna del tiranno

TALENTS_LABEL

Attacco normale Sferra fino a 3 colpi rapidi. Dopo aver eseguito l'oscillazione a mezz'aria della sua abilità elementale Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, può eseguire un attacco normale a mezz'aria prima di atterrare. Attacco caricato Consuma una determinata quantità di vigore per far roteare la sua claymore e lanciarla in avanti per attaccare gli avversari. Attacco in picchiata Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
LEVEL_LABEL 1 1 15
LEVEL_N_TITLE
DAN da 1º colpo99.0%
DAN da 2º colpo82.9%
DAN da 3º colpo123.5%
DAN da ATT normale a mezz'aria167.7%
DAN da ATT caricato48.4%×3
Costo vigore ATT caricato50.0
DAN da ATT in picchiata74.6%
DAN da ATT in picchiata basso/alto149.1%/186.3%

CONSTELLATIONS_LABEL

C1Becco del pappagallo
#Quando Kinich atterra dopo aver effettuato l'oscillazione a mezz'aria di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, la sua VEL di movimento aumenta di un 30% per 6 s. Inoltre, i DAN da CRIT di Cannone Squamocuspide aumentano di un 100%.
C2Zampa della cicindela
#Quando Kinich colpisce un avversario con l'abilità elementale, la RES a Dendro di quest'ultimo si riduce di un 30% per 6 s. Inoltre, il primo colpo di Cannone Squamocuspide sparato da Kinich dopo l'inizio dello stato di Grazia dell'Anima della Notte possiede un'area d'effetto maggiore e DAN aumentati del 100%.
C3Artiglio del protosuco
Aumenta di 3 il livello di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo. Il livello di potenziamento massimo è 15.
C4Piuma del colibrì
#Quando Kinich è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la sua energia si ripristina di 5 dopo aver scagliato i suoi Colpi ciclici o aver sparato un colpo di Cannone Squamocuspide. È possibile ripristinare l'energia in questo modo una volta ogni 2,8 s. Inoltre, Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi infligge un 70% di DAN in più.
C5Coda della scimmia urlatrice
Aumenta di 3 il livello di Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi. Il livello di potenziamento massimo è 15.
C6Forma della bestia propizia
Dopo aver colpito un avversario, il proiettile di Cannone Squamocuspide rimbalza tra gli avversari una volta infliggendo DAN da Dendro pari a un 700% dell'ATT di Kinich. Se questa iterazione di Cannone Squamocuspide attiva i potenziamenti conferiti dal talento d'ascensione Patto dello Spirito fiammeggiante o dalla costellazione Zampa della cicindela, anche l'attacco rimbalzante riceve i relativi potenziamenti.

PASSIVES_LABEL

Il prezzo della desolazione
#Quando Kinich è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, gli avversari che colpisce con l'abilità elementale entrano in stato di Desolazione, e quando subiscono DAN da reazione di Ustione o Germinazione ripristinano 7 punti Anima della Notte di Kinich. È possibile ottenere punti Anima della Notte in questo modo una volta ogni 0,8 s. Lo stato di Desolazione persiste fino alla fine della Grazia dell'Anima della Notte di Kinich.
Patto dello Spirito fiammeggiante
#Dopo che un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Kinich ottiene un accumulo di Esperienza del cacciatore che dura 15 s, fino a un massimo di 2 accumuli. Quando usa Cannone Squamocuspide di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, Kinich consuma tutti gli accumuli, aumentando i DAN inflitti dal Cannone di un 320% del suo ATT per ogni accumulo consumato.
Dono del Reame notturno: Estinzione del debito
#Quando Kinich è sospeso dopo aver compiuto l'oscillazione a mezz'aria di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, può consumare 10 punti Flogisto per eseguire un'ulteriore oscillazione. Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Kinich. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, sta compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria, passare il controllo a Kinich permette a quest'ultimo di eseguire una delle seguenti azioni in base alle condizioni soddisfatte. · Quando si trova di fronte a un Sigillo Spiralerba con cui è possibile interagire, Kinich usa la sua corda da arrampicata per proiettarsi nella sua direzione. · Se ci sono avversari circostanti contro cui stai combattendo, Kinich usa Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo nella direzione degli avversari. In alternativa, Kinich usa la corda da arrampicata per compiere un'oscillazione, scegliendo come bersagli prioritari per aggrapparsi i Sigilli Spiralerba validi. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo. Quando interagisce con i Sigilli Spiralerba e altri oggetti con cui possono interagire gli Yumkasauri, "Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo" viene convertito in "Mimesi yumkasaurica", facendo in modo che le interazioni con questi oggetti seguano le stesse regole applicate agli Yumkasauri, senza attivare il TdR di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo.
Emissario alacre
#Quando si trova in un'area di Natlan dove sono presenti dei Meccanismi flogistici, interagire con alcuni materiali da raccolta aumenta la VEL di movimento dei personaggi del tuo gruppo di un 15% per 10 s. Inoltre, la posizione delle risorse uniche di Natlan circostanti viene mostrata sulla minimappa.