Chevreuse
"Braccio armato della legge"
Pyro
Polearm
Fontaine
BIRTHDAY_LABELJanuary 10
RELEASED_LABELJanuary 9, 2024

La capitana della Pattuglia speciale di sicurezza e sorveglianza, che porta il sigillo della giustizia perennemente apposto sul cuore. Il suo moschetto non mirerà mai a nessuno se non a rei e malfattori.

CONSTELLATION_META_LABEL Sclopetum Ensiferum  •  AFFILIATION_LABEL Pattuglia speciale di sicurezza e sorveglianza
VOICE_ACTORS_LABEL EN: Erica Lindbeck · CN: 潘丹妮 · JP: 下地紫野 · KR: Chae Min-ji
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP1,003 → 8,374
ATK16 → 135
DEF51 → 423
ASCENSION_STAT_LABELHP% +24.0%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
Campanula di Lumidouce
Monocorno del Fontemer
Gemma d'agata Agnidus
Corona della saggezza
Ingranaggio dinamico artificiato

TALENTS_LABEL

Attacco normale Sferra fino a 4 colpi di lancia consecutivi. Attacco caricato Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti e infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria. Attacco in picchiata Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
LEVEL_LABEL 1 1 15
LEVEL_N_TITLE
DAN da 1º colpo53.1%
DAN da 2º colpo49.3%
DAN da 3º colpo27.6%+32.5%
DAN da 4º colpo77.3%
DAN da ATT caricato121.7%
Costo vigore ATT caricato25.0
DAN da ATT in picchiata63.9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.8%/159.7%

CONSTELLATIONS_LABEL

C1Risolutezza della prima linea
#Quando il personaggio attivo nello stato di Tattiche coordinate (a esclusione di Chevreuse) innesca una reazione di Sovraccarico, recupera 6 di energia. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s. Richiede il talento d'ascensione Tattiche coordinate dell'avanguardia.
C2Esplosione di precisione
#Dopo aver colpito un bersaglio con la variante a pressione prolungata di Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio, innesca 2 esplosioni a catena vicino al punto d'impatto. Ogni esplosione infligge DAN da Pyro pari a un 120% dell'ATT di Chevreuse. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s, e i DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da abilità elementale.
C3Abile tecnica di disassemblaggio
Aumenta di 3 il livello di Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio. Il livello di potenziamento massimo è 15.
C4Tecnica segreta di tiro multiplo
#Dopo aver usato Cerchio di deflagrazione, la variante a pressione prolungata di Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio non entra in TdR. Questo effetto viene rimosso dopo aver usato due volte la variante a pressione prolungata di Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio o dopo 6 s.
C5Munizioni incendiarie potenziate
Aumenta di 3 il livello di Cerchio di deflagrazione. Il livello di potenziamento massimo è 15.
C6Annientamento del male
#Dopo i 12 s dell'effetto di guarigione di Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio, i PS di tutti i membri del gruppo vicini vengono ripristinati una volta sola di una quantità pari a un 10% dei PS max di Chevreuse. Quando un membro del gruppo viene guarito da Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio, ottiene un 20% di bonus DAN da Pyro e bonus DAN da Electro per 8 s. Massimo 3 accumuli. La durata di ciascun accumulo è indipendente dalle altre.

PASSIVES_LABEL

Tattiche coordinate dell'avanguardia
#Quando tutti i membri del gruppo appartengono a Pyro ed Electro, e ci sono almeno un personaggio di tipo Pyro e uno di tipo Electro nel gruppo, Chevreuse conferisce Tattiche coordinate ai membri del gruppo vicini: quando un personaggio innesca la reazione di Sovraccarico, le RES a Pyro ed Electro degli avversari colpiti da tale reazione diminuisce di un 40% per 6 s. L'effetto Tattiche coordinate viene rimosso quando i tipi elementali dei personaggi del gruppo non rispettano i requisiti minimi del talento d'ascensione.
Coordinazione della forza verticale
#Nei 30 s dopo che Chevreuse lancia una Pallottola sovraccarica usando Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio, l'ATT dei personaggi vicini di tipo Pyro o Electro presenti nel gruppo aumenta di un 1% per ogni 1.000 PS max di Chevreuse. In questo modo, l'ATT può aumentare fino a un 40% massimo.
Marcia a doppio tempo
Diminuisce di un 20% il consumo di vigore durante lo Scatto per i membri del tuo gruppo. Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.