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the stars
Fate may be predetermined,
but still... Good luck.
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Current Event Wishes
Chasca
"Mediatrice celeste"
Anemo
BIRTHDAY_LABEL•December 10
RELEASED_LABEL•November 18, 2024
La Pacificatrice di Tlalocan, conciliatrice di ogni controversia.
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP763 → 6,665
ATK27 → 236
DEF48 → 418
ASCENSION_STAT_LABELCRIT Rate +19.2%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
Bocciolo purpureo avvizzito
Sguardo irretente
Gemma di turchese Vayuda
Corona della saggezza
Zanna del tiranno
TALENTS_LABEL
Attacco normale
Scocca fino a 4 frecce consecutive con un arco.
Attacco caricato
Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, sulla punta della freccia convergono dei venti impetuosi. Una freccia di vento caricata al massimo infligge DAN da Anemo.
Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere al suolo, colpendo gli avversari lungo il percorso e infliggendo DAN ad area all'impatto.
LEVEL_N_TITLE
DAN da 1º colpo48.0%
DAN da 2º colpo44.6%
DAN da 3º colpo29.7%×2
DAN da 4º colpo25.5%×3
ATT mirato43.9%
ATT mirato a piena carica124.0%
DAN da ATT in picchiata56.8%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.6%/141.9%
CONSTELLATIONS_LABEL
C1Il tamburo, una roulette irrequieta
Quando si innesca la Conversione del Vincolo spirituale del talento d'ascensione Trucco del proiettile, anche il 2º Proiettile Cacciaombre caricato nel tamburo viene convertito in un Proiettile Cacciaombre radioso.
La probabilità che si inneschi la Conversione del Vincolo spirituale aumenta: se ci sono membri del gruppo che rispettano i requisiti della conversione del tipo elementale, la probabilità di innescare la Conversione del Vincolo spirituale aumenta di un 33,3%, fino a un 100% massimo.
Richiede il talento d'ascensione Trucco del proiettile.
Inoltre, quando Chasca non è in un combattimento, il suo stato di Grazia dell'Anima della Notte consuma un 30% di Flogisto e di punti Anima della Notte in meno.
C2La volata, il fumo ustionante
Se il talento d'ascensione Trucco del proiettile è sbloccato, Chasca ottiene 1 accumulo di Spirito dell'Ombra raggiante quando entra in campo.
In più, quando i Proiettili Cacciaombre radiosi di Fuoco multibersaglio dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra colpiscono gli avversari, infliggono DAN elementali ad area del tipo elementale corrispondente pari a un 400% dell'ATT di Chasca. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato. Quest'effetto può attivarsi una volta per ciascun uso di Fuoco multibersaglio.
C3Le redini, l'attenta padronanza di sé
Aumenta di 3 il livello di Redini dello spirito, Caccia nell'ombra.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
C4Le scintille, uno sparo improvviso
Quando i Proiettili Cercanime radiosi del Tripudio elementale Colpo fatale della mietitrice colpiscono gli avversari, questi ripristinano di 1,5 l'energia elementale di Chasca, e infliggono DAN elementali ad area del tipo elementale di ciascun Proiettile Cercanime radioso pari a un 400% del suo ATT. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
L'effetto di DAN elementali ad area sopracitato può verificarsi una volta per ciascun uso di Colpo fatale della mietitrice.
C5La tesa, la silhouette nell'ombra della sabbia
Aumenta di 3 il livello di Colpo fatale della mietitrice.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
C6La resa dei conti, la gloria della battaglia
#Il tempo di carica del Fuoco multibersaglio di Chasca si riduce e, dopo aver innescato la Conversione del Vincolo spirituale del talento d'ascensione Trucco del proiettile, Chasca entra nello stato Colpi fatali: nei successivi 3 s, la volta seguente che Chasca usa il Fuoco multibersaglio dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra, i proiettili si caricano all'istante, e i DAN da CRIT di tale iterazione dei Proiettili Cacciaombre e dei Proiettili Cacciaombre radiosi di Fuoco multibersaglio aumentano di un 120%. Si può ottenere l'effetto Colpi fatali una volta ogni 3 s.
L'accesso al suddetto effetto richiede il talento d'ascensione Trucco del proiettile.
PASSIVES_LABEL
Trucco del proiettile
Durante la carica del Fuoco multibersaglio dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra, se nel gruppo sono presenti dei membri che rispettano i requisiti di conversione del tipo elementale, si ottengono i seguenti effetti in base al numero dei suddetti tipi elementali:
· ciascun tipo ha un 33,3%/66,7%/100% di probabilità di innescare una Conversione del Vincolo spirituale, che causa la conversione del 3º Proiettile Cacciaombre caricato nel tamburo in un Proiettile Cacciaombre radioso di uno a caso dei tipi elementali corrispondenti;
· ciascun tipo elementale conferisce a Chasca 1 accumulo di Spirito dell'Ombra raggiante, che aumenta i DAN del Proiettile Cacciaombre radioso di un 15%/35%/65%. Quest'effetto persiste per l'intera durata del Fuoco multibersaglio in corso, ed è cumulabile fino a 3 volte.
Desiderio di proteggere
Quando un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Chasca spara un Colpo Cacciaombre ardente contro un avversario vicino, infliggendo DAN da Anemo con attributo Anima della Notte pari a un 150% dei DAN da Proiettile Cacciaombre della sua abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra. Se nel gruppo sono presenti personaggi di Pyro/Hydro/Cryo/Electro, il Colpo Cacciaombre ardente viene convertito per infliggere DAN con attributo Anima della Notte del tipo elementale corrispondente pari a un 150% dei DAN inflitti dai Proiettili Cacciaombre radiosi dell'abilità elementale Redini dello spirito, Caccia nell'ombra.
I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco caricato.
Dono del Reame Notturno: Cuorardente inestinguibile
#Dopo aver esaurito i punti Anima della Notte, Chasca consuma il Flogisto per conservare la sua Grazia dell'Anima della Notte.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Chasca. Quando il personaggio attivo è sospeso in aria, passare il controllo a Chasca attiva il seguente effetto: Chasca entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 32 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.
Il vero significato della mediazione
#Quando i membri del gruppo sconfiggono un avversario, vengono ripristinati 25 punti Flogisto. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.
Non ha effetto nei domini, nei Domini della conquista o nell'Abisso a spirale.

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