Claymore
Makhaira Aquamarine
BASE_ATK
42 LV_N_CHIP
510 LV_N_CHIP
Elemental Mastery
36 LV_N_CHIP
165 LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Desert Pavilion — R1
Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 24% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Desert Pavilion — R2
Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 30% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Desert Pavilion — R3
Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 36% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Desert Pavilion — R4
Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 42% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Desert Pavilion — R5
Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 48% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Olden Days of Scorching Might
CAT_ENEMY_MATERIALS
Golden Raven Insignia
Chaos Bolt

DESCRIPTION_LABEL

Sebuah pedang besar kuno yang berkilau seperti air. Erosi pasir selama ribuan tahun sama sekali tidak menumpulkan bilahnya yang tajam.