Catalyst
Étoile du soir errante
BASE_ATK
42 LV_N_CHIP
510 LV_N_CHIP
Elemental Mastery
36 LV_N_CHIP
165 LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Étoile de nuit sauvage — R1
L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à 24 % de sa maîtrise élémentaire pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Étoile de nuit sauvage — R2
L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à 30 % de sa maîtrise élémentaire pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Étoile de nuit sauvage — R3
L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à 36 % de sa maîtrise élémentaire pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Étoile de nuit sauvage — R4
L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à 42 % de sa maîtrise élémentaire pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Étoile de nuit sauvage — R5
L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à 48 % de sa maîtrise élémentaire pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Vérité du jardin d'oasis
CAT_ENEMY_MATERIALS
Poussière cristalline de sporange
Noyau fongique robuste

DESCRIPTION_LABEL

Il s'agissait à l'origine d'un appareil utilisé par les chercheurs pour observer et effectuer des calculs sur les phénomènes célestes. Il sert maintenant de conduit et de catalyseur.