Bow
Étoile polaire
BASE_ATK
46 LV_N_CHIP
608 LV_N_CHIP
CRIT Rate
7.2% LV_N_CHIP
33.1% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Augure de la lumière du jour — R1
Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 12 %. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de 10/20/30/48 %. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.
Augure de la lumière du jour — R2
Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 15 %. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de 12,5/25/37,5/60 %. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.
Augure de la lumière du jour — R3
Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 18 %. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de 15/30/45/72 %. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.
Augure de la lumière du jour — R4
Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 21 %. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de 17,5/35/52,5/84 %. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.
Augure de la lumière du jour — R5
Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 24 %. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de 20/40/60/96 %. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Masque du kijin
CAT_ENEMY_MATERIALS
Noyau spectral
Serre dissimulée

DESCRIPTION_LABEL

Un arc immaculé aussi tranchant que les glaces éternelles des hivers les plus froids.