Bow
Vue de jade
BASE_ATK
42 LV_N_CHIP
510 LV_N_CHIP
CRIT Rate
6.0% LV_N_CHIP
27.6% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Bougie tissée de la nuit — R1
Pour chaque membre de l'équipe (hormis le personnage équipé de l'arme) : si un membre est du même type élémentaire que le personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 64 pts ; si un membre est d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, l'ATQ de ce dernier augmente de 12 %. Ces deux effets peuvent être cumulés un total de 3 fois en tout, les bonus de maîtrise élémentaire ayant la priorité.
Bougie tissée de la nuit — R2
Pour chaque membre de l'équipe (hormis le personnage équipé de l'arme) : si un membre est du même type élémentaire que le personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 80 pts ; si un membre est d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, l'ATQ de ce dernier augmente de 15 %. Ces deux effets peuvent être cumulés un total de 3 fois en tout, les bonus de maîtrise élémentaire ayant la priorité.
Bougie tissée de la nuit — R3
Pour chaque membre de l'équipe (hormis le personnage équipé de l'arme) : si un membre est du même type élémentaire que le personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 96 pts ; si un membre est d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, l'ATQ de ce dernier augmente de 18 %. Ces deux effets peuvent être cumulés un total de 3 fois en tout, les bonus de maîtrise élémentaire ayant la priorité.
Bougie tissée de la nuit — R4
Pour chaque membre de l'équipe (hormis le personnage équipé de l'arme) : si un membre est du même type élémentaire que le personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 112 pts ; si un membre est d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, l'ATQ de ce dernier augmente de 21 %. Ces deux effets peuvent être cumulés un total de 3 fois en tout, les bonus de maîtrise élémentaire ayant la priorité.
Bougie tissée de la nuit — R5
Pour chaque membre de l'équipe (hormis le personnage équipé de l'arme) : si un membre est du même type élémentaire que le personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 128 pts ; si un membre est d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, l'ATQ de ce dernier augmente de 24 %. Ces deux effets peuvent être cumulés un total de 3 fois en tout, les bonus de maîtrise élémentaire ayant la priorité.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Morceau d'aérosidérite noire
CAT_ENEMY_MATERIALS
Insigne d'officier
Fragment d'os fossilisé

DESCRIPTION_LABEL

Un arc long d'une puissance immense. Il brille de l'éclat des rêves, même au cœur des nuits les plus sombres.