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the stars
Fate may be predetermined,
but still... Good luck.
Your wish plan
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Current Event Wishes
Mille rêves flottants
BASE_ATK
44
LV_N_CHIP
→
542
LV_N_CHIP
Elemental Mastery
58
LV_N_CHIP
→
265
LV_N_CHIP
REFINEMENT_LABEL
Chant d'aube d'un millier de nuits — R1
Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 32 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 10 %. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de 40 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
Chant d'aube d'un millier de nuits — R2
Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 40 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 14 %. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de 42 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
Chant d'aube d'un millier de nuits — R3
Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 48 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 18 %. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de 44 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
Chant d'aube d'un millier de nuits — R4
Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 56 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 22 %. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de 46 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
Chant d'aube d'un millier de nuits — R5
Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 64 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 26 %. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de 48 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
CAT_WEAPON_MATERIAL
Vérité du jardin d'oasis
CAT_ENEMY_MATERIALS
Poussière cristalline de sporange
Prisme radieux
DESCRIPTION_LABEL
Cette lampe illumine les rêves qui flottent sur mille nuits, et dans sa lumière vert émeraude s'écoule un chant des jours anciens.
