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the stars
Fate may be predetermined,
but still... Good luck.
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Voyageuse (Dendro)
Dendro
RELEASED_LABEL•January 1, 2025
Une voyageuse venant d'un autre monde qui a été séparée de son frère. Elle débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de le retrouver.
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP912 → 7,613
ATK18 → 149
DEF57 → 478
ASCENSION_STAT_LABELATK% +24.0%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
Chrysanthème à aubes
Masque endommagé
Diamant scintillant
Couronne de la sagesse
Masque sinistre
TALENTS_LABEL
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
LEVEL_N_TITLE
DGT 1er coup44.5%
DGT 2e coup43.4%
DGT 3e coup53.0%
DGT 4e coup58.3%
DGT 5e coup70.8%
DGT attaque chargée55.9%+72.2%
Coût d'endurance attaque chargée20.0 pts
DGT durant la chute63.9%
DGT chute basse/élevée127.8%/159.7%
CONSTELLATIONS_LABEL
C1Feu de flux stellaire
Lorsqu'un seuil enflammé ou un seuil brûlant est actif, les DGT infligés par le personnage déployé augmentent de 6 %, et de 9 % supplémentaires s'il bénéficie d'une bénédiction noctâme.
C2Feu de chandelle pérenne
#Pendant 12 s après avoir utilisé la compétence élémentaire Fléau des flammes, {M#le voyageur}{F#la voyageuse} récupère 14 pts de noctâme lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro sur un ennemi. Chaque utilisation de Fléau des flammes peut restaurer un maximum 28 pts de noctâme de cette manière.
C3Feu de balise relayée
Niveau d'aptitude Fléau des flammes +3.
Niveau max : 15
C4Feu de ravage flamboyant
#Après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Prairie d'embrasement, {M#le voyageur}{F#la voyageuse} bénéficie d'un bonus de DGT Pyro de 20 % pendant 9 s.
C5Feu d'inextinguibilité nouvelle
Niveau d'aptitude Prairie d'embrasement +3.
Niveau max : 15
C6Feu d'impérissabilité sacrée
#Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} bénéficie d'une bénédiction noctâme, ses attaques normales, chargées et plongeantes sont converties pour infliger des DGT Pyro infusés de noctâme ne pouvant pas être enchantés et les DGT CRIT de ces attaques augmentent de 40 %.
PASSIVES_LABEL
Feu d'incinération véritable
#Si {M#le voyageur}{F#la voyageuse} possède plus de 20 pts de noctâme, la zone d'effet des attaques des seuils enflammés et brûlants de la compétence élémentaire Fléau des flammes augmente après qu'un ennemi a été touché.
Feu de braise imbrûlée
#Lorsqu'un personnage déployé à l'intérieur d'un seuil enflammé ou d'un seuil brûlant a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro sur un ennemi, {M#le voyageur}{F#la voyageuse} récupère 5 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s. De plus, {M#le voyageur}{F#la voyageuse} récupère également 4 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme.
Stellafeu d'ailleurs
#Permet {M#au voyageur}{F#à la voyageuse} de puiser une force nouvelle dans ses périples passés, lui accordant un effet de renforcement supplémentaire pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance.
De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, {M#le voyageur}{F#la voyageuse} obtient 1 lame de feu sacré, un maximum de 2 lames pouvant être obtenu. Avec 2 lames de feu sacré, effectuer une attaque chargée consomme toutes les lames pour déclencher une attaque chargée « Incinération » spéciale.
Attaque chargée « Incinération »
Chaque coup de l'attaque chargée inflige des DGT Pyro infusés de noctâme qui sont augmentés d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}.
· Une attaque chargée « Incinération » peut être déclenchée une fois toutes les 15 s.

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