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the stars
Fate may be predetermined,
but still... Good luck.
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Current Event Wishes
Fischl
"Princesse du châtiment !"
Electro
BIRTHDAY_LABEL•May 27
RELEASED_LABEL•September 27, 2020
Une fille mystérieuse qui se fait appeler « la Princesse du châtiment ». Elle est toujours accompagnée de son fidèle corbeau nocturne, Oz.
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP770 → 6,433
ATK20 → 171
DEF50 → 416
ASCENSION_STAT_LABELATK% +24.0%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
Herbe à lampe
Prisme d'éclair
Pierre d'améthyste vajrada
Couronne de la sagesse
Pointe de flèche usée
TALENTS_LABEL
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 tirs consécutifs.
Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis et infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, les ténébreux esprits de la nuit convergent sur la flèche. Celle-ci se charge en élément Électro, infligeant de considérables DGT Électro quand elle est complètement chargée.
Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
LEVEL_N_TITLE
DGT 1er coup44.1%
DGT 2e coup46.8%
DGT 3e coup58.1%
DGT 4e coup57.7%
DGT 5e coup72.1%
DGT tir visé43.9%
DGT tir visé (pleine charge)124.0%
DGT durant la chute56.8%
DGT chute basse/élevée113.6%/141.9%
CONSTELLATIONS_LABEL
C1Œil du corbeau obscur
Oz garde toujours un œil de corbeau sur Fischl, même quand il ne l'accompagne pas au combat : les attaques normales de Fischl infligent un bonus de DGT équivalant à 22 % de l'ATQ.
C2Plume de jugement
Ailes de surveillance nocturne inflige un bonus de DGT équivalant à 200 % de l'ATQ et sa zone d'effet augmente de 50 %.
C3Ailes noires de l'Abîme
Niveau d'aptitude Ailes de surveillance nocturne +3.
Niveau max : 15
C4Les fantasmes de la princesse
Incarnation de la nuit inflige un bonus de DGT Électro équivalant à 222 % de l'ATQ aux ennemis proches.
Fischl récupère 20 % de PV à la fin de la compétence.
C5Apocalypse de la nuit
Niveau d'aptitude Incarnation de la nuit +3.
Niveau max : 15
C6Oiseau de la nuit éternelle
Prolonge la durée d'Oz de 2 s. De plus, Oz attaque aux côtés de votre personnage déployé, infligeant des DGT Électro équivalant à 30 % de l'ATQ de Fischl.
PASSIVES_LABEL
Corbeau maléfique
Oz libère sur les ennemis proches la foudre du jugement lorsque Fischl le touche d'une flèche complètement chargée, leur infligeant des DGT Électro de zone équivalant à 152,7 % des DGT du tir.
Foudre divine
Lorsque votre personnage déployé déclenche une réaction liée à l'élément Électro en la présence d'Oz, l'ennemi est frappé par la foudre du jugement divin, et subit des DGT Électro équivalant à 80 % de l'ATQ de Fischl.
Jardin secret
Diminue la durée d'une expédition de 25 % lorsqu'elle se déroule à Mondstadt.
Veillée de la sorcière : Nocturne fantomatique
Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De l'inattendu », Fischl devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères.
Hexerei : Rituel secret
Oyez, Ozvaldo von Hrafnavines le seigneur des corbeaux, celui qui a assisté à la chute d'innombrables mondes : chantez maintenant le septuor étoilé pour votre souveraine, car c'est le moment du péché le plus profond, lorsque les âmes rassemblées à la fin de la causalité brisent les ténèbres du destin.
De plus, les personnages de l'équipe obtiennent des bonus supplémentaires lorsque Oz est sur le terrain :
· L'ATQ de Fischl et des autres personnages déployés de l'équipe à proximité augmente de 22,5 % pendant 10 s lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Surcharge.
· La maîtrise élémentaire de Fischl et des autres personnages déployés de l'équipe à proximité augmente de 90 pts pendant 10 s lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction d'Électrocution ou de Sélénocution.

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