Sword
Athame Artis
BASE_ATK
46 LV_N_CHIP
608 LV_N_CHIP
CRIT Rate
7.2% LV_N_CHIP
33.1% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Splendor Solis del rey del día — R1
#El Daño CRIT de la Habilidad Definitiva aumenta en un 16%. Al golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva, se obtiene el efecto de “filo diurno”, el cual aumenta durante 3 s el ATQ en un 20%, y también el ATQ del personaje en uso cercano (a excepción del portador de esta arma) en un 16%. Además, cuando el equipo tiene el efecto de “taumaturgia: rito secreto”, el de filo diurno se potencia en un 75% adicional. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Splendor Solis del rey del día — R2
#El Daño CRIT de la Habilidad Definitiva aumenta en un 20%. Al golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva, se obtiene el efecto de “filo diurno”, el cual aumenta durante 3 s el ATQ en un 25%, y también el ATQ del personaje en uso cercano (a excepción del portador de esta arma) en un 20%. Además, cuando el equipo tiene el efecto de “taumaturgia: rito secreto”, el de filo diurno se potencia en un 75% adicional. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Splendor Solis del rey del día — R3
#El Daño CRIT de la Habilidad Definitiva aumenta en un 24%. Al golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva, se obtiene el efecto de “filo diurno”, el cual aumenta durante 3 s el ATQ en un 30%, y también el ATQ del personaje en uso cercano (a excepción del portador de esta arma) en un 24%. Además, cuando el equipo tiene el efecto de “taumaturgia: rito secreto”, el de filo diurno se potencia en un 75% adicional. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Splendor Solis del rey del día — R4
#El Daño CRIT de la Habilidad Definitiva aumenta en un 28%. Al golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva, se obtiene el efecto de “filo diurno”, el cual aumenta durante 3 s el ATQ en un 35%, y también el ATQ del personaje en uso cercano (a excepción del portador de esta arma) en un 28%. Además, cuando el equipo tiene el efecto de “taumaturgia: rito secreto”, el de filo diurno se potencia en un 75% adicional. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Splendor Solis del rey del día — R5
#El Daño CRIT de la Habilidad Definitiva aumenta en un 32%. Al golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva, se obtiene el efecto de “filo diurno”, el cual aumenta durante 3 s el ATQ en un 40%, y también el ATQ del personaje en uso cercano (a excepción del portador de esta arma) en un 32%. Además, cuando el equipo tiene el efecto de “taumaturgia: rito secreto”, el de filo diurno se potencia en un 75% adicional. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Fragmento de sueño de Decarabian
CAT_ENEMY_MATERIALS
Eje refinado
Fulgor de la noche escarchada

DESCRIPTION_LABEL

En la historia de la brujita, esta espada se la concedió el rey del día a un guerrero, pero más tarde, la brujita derrotó a dicho guerrero con ella.