Bow
Arco de Amos
BASE_ATK
46 LV_N_CHIP
608 LV_N_CHIP
ATK%
10.8% LV_N_CHIP
49.6% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Flecha imparable — R1
El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 12%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 8% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces.
Flecha imparable — R2
El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 15%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 10% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces.
Flecha imparable — R3
El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 18%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 12% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces.
Flecha imparable — R4
El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 21%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 14% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces.
Flecha imparable — R5
El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 24%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 16% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Ideales de Diente de León
CAT_ENEMY_MATERIALS
Esencia de Slime
Caldera del caos

DESCRIPTION_LABEL

Un arco extremadamente antiguo que conserva su poder aunque su dueño abandonó nuestro mundo hace mucho tiempo. Absorbe el poder de los seres vivos e inertes. Cuanto más lejos estés de aquello que tu corazón anhela, más poderoso será este arco.