Claymore
Mil Soles Abrasadores
BASE_ATK
49 LV_N_CHIP
741 LV_N_CHIP
CRIT Rate
2.4% LV_N_CHIP
11.0% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Amanecer del crepúsculo — R1
#Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 20% y el ATQ aumenta en un 28% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s. Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Amanecer del crepúsculo — R2
#Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 25% y el ATQ aumenta en un 35% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s. Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Amanecer del crepúsculo — R3
#Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 30% y el ATQ aumenta en un 42% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s. Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Amanecer del crepúsculo — R4
#Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 35% y el ATQ aumenta en un 49% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s. Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Amanecer del crepúsculo — R5
#Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 40% y el ATQ aumenta en un 56% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s. Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Honor del corazón sacrificial ardiente
CAT_ENEMY_MATERIALS
Colmillo de tirano
Núcleo fuentenigma

DESCRIPTION_LABEL

Una gran espada deslumbrante como el sol naciente. Ha sido testigo de la extinción y el resurgimiento de innumerables soles.