Ororon
"La Sombra del Viento Nocturno"
Electro
Bow
Natlan
BIRTHDAY_LABELOctober 14
RELEASED_LABELNovember 18, 2024

Un joven de los Augures Vientonocturno que vive en la naturaleza junto a toda clase de seres vivos.

CONSTELLATION_META_LABEL Vampyrum Spectrum  •  AFFILIATION_LABEL Mictlán
VOICE_ACTORS_LABEL EN: Nathan Nokes · CN: 梁达伟 · JP: 近藤隆 · KR: Seo Joung-ik
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP775 → 6,471
ATK20 → 171
DEF49 → 411
ASCENSION_STAT_LABELATK% +24.0%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
Cornihongo luminoso
Sello de la bendición vinculante
Amatista vajrada
Corona de la sabiduría
Colmillo de tirano

TALENTS_LABEL

Ataque Normal Realiza hasta 3 disparos consecutivos con arco. Ataque Cargado Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Al apuntar, la flecha se imbuirá del elemento Electro y, cuando esté completamente cargada, infligirá Daño Electro al dispararla. Ataque Descendente Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
LEVEL_LABEL 1 1 15
LEVEL_N_TITLE
Daño de 1er golpe50.6%
Daño de 2.º golpe44.4%
Daño de 3er golpe69.8%
Disparo Preciso43.9%
Disparo Preciso (carga completa)124.0%
Daño de Caída56.8%
Daño de impacto de caída baja/alta113.6%/141.9%

CONSTELLATIONS_LABEL

C1Huellas en el bosque brumoso
#El orbe espiritual de la Habilidad Elemental, Amparo de la noche, puede rebotar 2 veces más. Además, cuando el orbe espiritual golpea a un enemigo, le aplica el efecto de “lobreguez” durante 12 s, el cual aumenta en un 50% el daño que recibe con el efecto de ultrapercepción del talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”. Es necesario desbloquear previamente el talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”.
C2Abeja rey
#Tras usar la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, Ororon obtiene el efecto de “percepción espiritual” durante 9 s. Percepción espiritual Otorga un 8% de Bono de Daño Electro. Además, mientras este efecto está activo, Ororon obtiene un 8% de Bono de Daño Electro extra por cada enemigo adicional golpeado con la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, o con el ojo sonicoespiritual. Como máximo, podrá obtener un 32% de Bono de Daño Electro de esta manera.
C3Jaula de quiróptero
#Aumenta el nivel de habilidad de Eco de la oscuridad +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4Humo vientonocturno
#Aumenta en un 25% la velocidad de giro del ojo sonicoespiritual invocado con la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad. Además, Ororon recupera 8 pts. de Energía Elemental tras usar Eco de la oscuridad.
C5Obsequio del alma
#Aumenta el nivel de habilidad de Amparo de la noche +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6Elogio de los manantiales
#Tras activar el efecto de ultrapercepción del talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”, el ATQ de tu personaje en uso aumenta en un 10% durante 9 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y cada acumulación tiene su propia duración individual. Además, al usar la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, se activa una vez un efecto equivalente a ultrapercepción, el cual inflige un 200% del daño original. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”.

PASSIVES_LABEL

Sinestesia noctívaga
#Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Ororon obtiene 40 pts. de noctambulismo. Durante 15 s tras usar la Habilidad Elemental, cuando otro personaje del equipo golpea a un enemigo con un ataque Hydro o Electro, Ororon obtiene 5 pts. de noctambulismo. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.3 s y solo puede ocurrir 10 veces mientras esté activo. El máximo de pts. de noctambulismo que puede tener Ororon es 80. Además, cuando un enemigo cercano recibe daño de la reacción de Electrocargado o Electrocargado Lunar o cuando otro personaje cercano del equipo inflige daño de naturaleza noctámbula, si Ororon tiene al menos 10 pts. de noctambulismo, consumirá dicha cantidad para entrar en estado de bendición noctámbula y activar el efecto de “ultrapercepción”, el cual inflige Daño Electro de naturaleza noctámbula a un máximo de 4 enemigos cercanos en una cantidad equivalente al 160% del ATQ de Ororon. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1.8 s. Bendición noctámbula: Ororon Como máximo, el estado de bendición noctámbula de Ororon dura 6 s.
Presencia manifiesta
#Tras golpear a un enemigo con el orbe espiritual de su Habilidad Elemental, Amparo de la noche, Ororon obtiene el efecto de “sello presencial” durante 15 s. Sello presencial Cuando un personaje en uso cercano del equipo golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, dicho personaje recupera 3 pts. de Energía Elemental. Si Ororon está en tu equipo pero no en uso, también recupera 3 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez por segundo y solo puede ocurrir 3 veces mientras esté activo.
Gracia de la noche: Salto brumasombra
#Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar Transmisión noctambular: Ororon. Cuando el personaje en uso esté en el aire, al cambiar a Ororon, este saltará muy alto. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s. Al mantener pulsado para apuntar, Ororon entrará en estado de “espiritismo”, en el cual puede interactuar con pintadas e inscripciones místicas para extraer la información y el poder que contienen. Para interactuar con estos objetos, se seguirán las mismas reglas de interacción de los Iktomisaurios. Además, al mantener pulsado para saltar, Ororon consumirá 75 pts. de Aguante para dar un salto. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, Ororon consumirá con prioridad 5 pts. de flogisto para saltar aún más alto. Cuando está en el aire, Ororon puede mantener pulsado el Ataque Normal para apuntar consumiendo flogisto o Aguante.
Cambiapieles
Aumenta en un 15% la Vel. Vuelo de tus personajes del equipo. No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.