Kinich
"El Cazador del Fuego Reminiscente"
Dendro
Claymore
Natlan
BIRTHDAY_LABELNovember 11
RELEASED_LABELSeptember 17, 2024

Un cazasaurios de Huitztlán experto en calcular el precio de las cosas.

CONSTELLATION_META_LABEL Chimaera Alebriius  •  AFFILIATION_LABEL Huitztlán
VOICE_ACTORS_LABEL EN: Jacob Takanashi & Abby Espiritu · CN: 斑马 & 弭洋 · JP: 杉山紀彰 & 竹内順子 · KR: Kang Seong-woo & Park Li-na
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP1,001 → 8,748
ATK26 → 226
DEF62 → 545
ASCENSION_STAT_LABELCRIT DMG +38.4%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
Pata de saurio
Flamigranada muy madura
Esmeralda nagadus
Corona de la sabiduría
Colmillo de tirano

TALENTS_LABEL

Ataque Normal Realiza hasta 3 ataques consecutivos. Tras usar la Habilidad Elemental “Caza en suspensión: Persecución aérea” para ejecutar un balanceo aéreo, puede realizar un Ataque Normal en el aire antes de aterrizar. Ataque Cargado Consume cierta cantidad de Aguante para lanzar y hacer girar su espada contra sus oponentes. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
LEVEL_LABEL 1 1 15
LEVEL_N_TITLE
Daño de 1er golpe99.0%
Daño de 2.º golpe82.9%
Daño de 3er golpe123.5%
Daño de ATQ Normal aéreo167.7%
Daño de ATQ Cargado48.4% ×3
Coste de Aguante de ATQ Cargado50.0 pts.
Daño de Caída74.6%
Daño de impacto de caída baja/alta149.1%/186.3%

CONSTELLATIONS_LABEL

C1Pico de loro
#Después de que Kinich aterrice tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, su Vel. Movimiento aumentará en un 30% durante 6 s. Además, aumenta en un 100% el Daño CRIT del Cañón perforaescamas.
C2Palma de cicindelino
#Cuando Kinich golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, la RES Dendro de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 6 s. Además, Cuando Kinich entra en el estado de bendición noctámbula, aumenta el AdE del primer Cañón perforaescamas que dispare y, a su vez, el daño infligido por este en un 100%.
C3Garra de protosuquio
#Aumenta el nivel de habilidad de Caza en suspensión: Persecución aérea +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4Pluma de colibrí
#Cuando Kinich ejecuta un ataque circundante o usa el Cañón perforaescamas mientras está en estado de bendición noctámbula, recupera 5 pts. de Energía Elemental. Solo puede regenerar Energía Elemental una vez cada 2.8 s de esta manera. Además, aumenta en un 70% el daño infligido con Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones.
C5Cola de mono aullador
#Aumenta el nivel de habilidad de Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6Forma de bestia auspiciosa
Tras golpear a un enemigo con el Cañón perforaescamas, el disparo rebotará una vez entre los enemigos para infligir una cantidad equivalente al 700% del ATQ de Kinich como Daño Dendro. Si el Cañón perforaescamas activa su fortalecimiento por medio de los efectos del talento de ascensión “Pacto del espíritu flamígero” o la constelación “Palma de cicindelino”, el rebote que produzca también se verá fortalecido por dichos efectos.

PASSIVES_LABEL

El precio de la desolación
#Cuando Kinich esté bajo el estado de bendición noctámbula, los enemigos que sean golpeados por su Habilidad Elemental entrarán en estado de “desolación”, y cuando reciban daño de las reacciones de Quemadura o Crepitar, Kinich generará 7 pts. de noctambulismo. Solo se pueden obtener pts. de noctambulismo una vez cada 0.8 s de esta manera. El estado de desolación dura hasta que termine el de bendición noctámbula de Kinich.
Pacto del espíritu flamígero
#Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Kinich obtiene 1 carga de “pericia del cazador” que dura 15 s y puede acumularse hasta 2 veces. Cuando Kinich use el Cañón perforaescamas de Caza en suspensión: Persecución aérea, se consumirán todas las cargas de pericia del cazador y el daño infligido por dicho Cañón aumentará en una cantidad equivalente al 320% del ATQ de Kinich por cada carga consumida.
Gracia de la noche: Compensación de deudas
#Cuando Kinich está en el aire tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, puede consumir 10 pts. de flogisto para realizar un segundo balanceo aéreo. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Kinich”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, se encuentre en estado de movimiento derivado de algún talento o esté en el aire, al cambiar a Kinich, este realizará una de las siguientes acciones según ciertas condiciones: ·Al apuntar a un sigilo hojavoluta con el que se pueda interactuar, le disparará un gancho de agarre para moverse hacia él. ·Si está en combate y hay algún enemigo cerca, usará Caza en suspensión: Persecución aérea contra dicho enemigo. Si no, lanzará el gancho de agarre y ejecutará un balanceo aéreo. Kinich priorizará los sigilos hojavoluta válidos como objetivos para el gancho de agarre. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s. Al interactuar con algún sigilo hojavoluta u otros objetos que puedan interactuar con Yumkasaurios, Caza en suspensión: Persecución aérea se convertirá en “Biomímesis del Yumkasaurio”, lo que hace que las interacciones con dichos objetos sigan las reglas aplicables a los Yumkasaurios y evita que Caza en suspensión: Persecución aérea entre en TdE.
Emisario presto
#La Vel. Movimiento de tus personajes del equipo aumenta en un 15% durante 10 s al interactuar con algunos objetos recolectables en zonas de Natlan con mecánicas de flogisto. Además, muestra la ubicación de los objetos típicos de Natlan cercanos en el minimapa.