Written in
the stars
Fate may be predetermined,
but still... Good luck.
Your wish plan
Loading...Loading...
Current Event Wishes
Furina
"La Bailarina Incansable"
Hydro
BIRTHDAY_LABEL•October 13
RELEASED_LABEL•November 6, 2023
El foco de atención absoluto del escenario durante los juicios, hasta que la obra termina y el público rompe a aplaudir.
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP1,192 → 10,414
ATK19 → 166
DEF54 → 473
ASCENSION_STAT_LABELCRIT Rate +19.2%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
Lirio lumilago
Agua intrascendible
Lazurita varunada
Corona de la sabiduría
Néctar energético
TALENTS_LABEL
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para liberar una danza en solitario que inflige Daño Físico a los enemigos cercanos y cambiar el tipo de arjé de Furina. Si en el campo de batalla están los miembros del salón o el juglar de las aguas invocados con la Habilidad Elemental, “Salón Solitaire”, se cambiará de unos a otros.
Arjé: sacralidad y secularidad
Cada cierto tiempo, cuando Furina golpea a un objetivo con su Ataque Normal, en la ubicación golpeada se libera una espina halitoespiritual o un filo fluyente que inflige Daño Hydro cargado de energía pneuma u ousía dependiendo del tipo de arjé actual.
Cuando Furina entra en el campo de batalla, su tipo de arjé es ousía.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
LEVEL_N_TITLE
Daño de 1er golpe48.4%
Daño de 2.º golpe43.7%
Daño de 3er golpe55.1%
Daño de 4.º golpe73.3%
Daño de ATQ Cargado74.2%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.0 pts.
Daño de Caída63.9%
Daño de impacto de caída baja/alta127.8%/159.7%
Daño de espina halitoespiritual/filo fluyente9.5%
#Intervalo de daño de espina halitoespiritual/filo fluyente6NON_BREAK_SPACEs/6NON_BREAK_SPACEs
CONSTELLATIONS_LABEL
C1El amor es como un pájaro rebelde
#Al usar ¡Que el mundo entero festeje!, Furina obtiene 150 pts. de algarabía.
Además, el máximo de puntos de algarabía que Furina puede poseer aumenta en 100 pts.
C2Una mujer cambiante como el agua
Mientras la habilidad ¡Que el mundo entero festeje! está activa, Furina obtiene un 250% más de puntos de algarabía con el aumento o disminución de la Vida de los personajes cercanos del equipo. Por cada punto de algarabía más allá del límite máximo, la Vida Máx. de Furina aumenta en un 0.35%, hasta un máximo de un 140%.
C3Escondo secretos que nadie conoce
#Aumenta el nivel de habilidad de ¡Que el mundo entero festeje! +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4Vive el infierno y apreciarás la vida
#Furina obtiene 4 pts. de Energía Elemental cuando los miembros del salón de Salón Solitaire golpean a un enemigo o cuando el juglar de las aguas restaura Vida a los personajes en uso cercanos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5 s.
C5Ahora sé su nombre, y es...
#Aumenta el nivel de habilidad de Salón Solitaire +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6¡Escuchen mis alabanzas y alcemos nuestras copas de amor!
#Al usar Salón Solitaire, Furina obtiene el efecto de “atención del pueblo” durante 10 s.
Mientras este efecto está activo, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Furina se transforma en Daño Hydro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Además, el daño que inflige con dichos ataques aumenta en una cantidad equivalente al 18% de su Vida Máx.
Mientras el efecto de atención del pueblo está activo, cada 0.1 s, cuando Furina golpea a un enemigo con un Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente, se producen distintos efectos dependiendo de su tipo de arjé actual:
Arjé: ousía
Restaura Vida cada segundo a todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 4% de la Vida Máx. de Furina durante 2.9 s. Activar esto repetidamente prolongará la duración del efecto.
Arjé: pneuma
El daño del siguiente Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 25% de la Vida Máx. de Furina. Al golpear a un enemigo con alguno de dichos ataques, todos los miembros del equipo cercanos perderán un 1% de su Vida actual.
Los efectos anteriormente mencionados se pueden activar hasta 6 veces a lo largo de la duración de atención del pueblo, y se eliminarán cuando se haya alcanzado ese número de veces o cuando termine su duración.
PASSIVES_LABEL
Vals irrefrenable
#Cuando el personaje en uso del equipo reciba exceso de curación y la curación no proceda de Furina, durante los próximos 4 s Furina restaurará Vida a los personajes cercanos del equipo cada 2 s en una cantidad equivalente al 2% de la Vida Máx. de dichos personajes.
Confesión inaudible
#Por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga Furina, la habilidad Salón Solitaire de los diferentes tipos de arjé de Furina obtiene distintas bonificaciones:
El daño de los miembros del salón aumenta en un 0.7%. Su daño puede aumentar hasta un 28% de esta manera.
El intervalo de tiempo en el que el juglar de las aguas restaura Vida a los personajes en uso cercanos se reduce en un 0.4%. Este intervalo de tiempo se puede reducir hasta un 16% de esta manera.
El mar es mi escenario
Reduce en un 30% el TdE de las habilidades de los Engendros Fontamarinos cromáticos.

Genshin Builds
Prydwen
Icy Veins