Dehya
"La Leona Ardiente"
Pyro
Claymore
Sumeru
BIRTHDAY_LABELApril 7
RELEASED_LABELFebruary 27, 2023

Dehya, miembro de Los Eremitas, una organización de mercenarios del desierto de Sumeru. Es valiente, poderosa y goza de una gran reputación en dicha organización.

CONSTELLATION_META_LABEL Mantichora  •  AFFILIATION_LABEL Los Eremitas
VOICE_ACTORS_LABEL EN: Amber May · CN: 陈雨 · JP: 福原綾香 · KR: Kim Hyeon-sim
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP1,220 → 10,664
ATK21 → 181
DEF49 → 427
ASCENSION_STAT_LABELHP% +28.8%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
Crisálida arenosa
Tetraedro guialuz
Ágata agnidus
Corona de la sabiduría
Brocado rojo lujoso

TALENTS_LABEL

Ataque Normal Realiza hasta 4 ataques consecutivos combinando técnicas marciales y de mandoble. Ataque Cargado Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos. Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
QUICKSTAT_DURATION5.0NON_BREAK_SPACEs
LEVEL_LABEL 1 1 15
LEVEL_N_TITLE
Daño de 1er golpe62.1%
Daño de 2.º golpe61.7%
Daño de 3er golpe76.6%
Daño de 4.º golpe95.3%
Daño de ATQ Cargado en ciclo56.3%
Daño final de Ataque Cargado101.8%
Coste de Aguante de ATQ Cargado40.0 pts./s
#Duración máx.5.0NON_BREAK_SPACEs
Daño de Caída74.6%
Daño de impacto de caída baja/alta149.1%/186.3%

CONSTELLATIONS_LABEL

C1Filoígneo impoluto
La Vida Máx. de Dehya aumenta en un 20%. Además, el daño infligido por sus siguientes ataques aumenta en proporción a su Vida Máx.: ·El daño de Fundición infernal aumenta en un 3.6% de su Vida Máx. ·El daño de Dentellada ignívoma de la Leona aumenta en un 6% de su Vida Máx.
C2Hoja de las arenas rutilantes
#Cuando Dehya libera la acometida ardiente de Fundición infernal, la duración del cerco ígneo recién creado aumenta en 6 s. Además, cuando en el campo de batalla ya existe un cerco ígneo y un personaje en uso es atacado dentro de él, el daño infligido por el siguiente ataque coordinado del cerco ígneo aumentará en un 50%.
C3Furia calcinadora
#Aumenta el nivel de habilidad de Dentellada ignívoma de la Leona +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4Juramento inquebrantable
#Al golpear a un enemigo con los puñetazos leoninos o la patada incineradora de Dentellada ignívoma de la Leona, Dehya recupera 1.5 pts. de Energía Elemental, y también recupera Vida en una cantidad equivalente al 2.5% de su Vida Máx. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s.
C5Leona desmelenada
#Aumenta el nivel de habilidad de Fundición infernal +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6Zarpazo flamígero
#La Prob. CRIT de Dentellada ignívoma de la Leona aumenta en un 10%. Además, después de que un puñetazo leonino golpee a un enemigo e inflija un crítico mientras el estado de Leona fogosa está activo, el Daño CRIT de Dentellada ignívoma de la Leona aumenta en un 15% mientras dura la habilidad, y la duración de Leona fogosa aumenta en 0.5 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s. La duración de Leona fogosa solo puede aumentar en 2 s y el Daño CRIT de Dentellada ignívoma puede aumentar hasta un máximo de un 60% de esta manera.

PASSIVES_LABEL

Auxilio abnegado
#Tras retirar un cerco ígneo mediante la acometida ardiente de Fundición infernal o Dentellada ignívoma de la Leona, el daño que recibe Dehya al soportarlo mediante sangre de la Leona escarlata se reduce en un 60% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 2 s. Además, tras usar la llama indómita de Fundición infernal, Dehya otorga a todos los miembros del equipo el estado de “forja áurea” durante 9 s. Cuando un personaje bajo los efectos de este estado se encuentra dentro del cerco ígneo, su RES a interrupción aumenta de forma adicional. El estado de forja áurea solo se puede crear una vez cada 18 s.
Rectitud incondicional
#Cuando la Vida de Dehya está por debajo del 40%, recupera Vida en una cantidad equivalente al 20% de su Vida Máx. Además, durante los siguientes 10 s, recupera Vida cada 2 s en una cantidad equivalente al 6% de su Vida Máx. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 s.
Camino soleado
#Tus personajes del equipo obtienen el efecto de “paso ligero”, de manera que su Vel. Movimiento aumenta en un 10% por el día (06-18 h). Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada y la Espiral del Abismo, y no se puede acumular con otros efectos de paso ligero.