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the stars
Fate may be predetermined,
but still... Good luck.
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Current Event Wishes
Clorinde
"La Cazasombras Portavelas"
Electro
BIRTHDAY_LABEL•September 20
RELEASED_LABEL•June 3, 2024
Una verduga del justiciazgo invicta que defiende la Corte de Fontaine a capa y espada.
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP1,009 → 8,814
ATK26 → 229
DEF61 → 533
ASCENSION_STAT_LABELCRIT Rate +19.2%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
Lumistela
Cuerno de corcel fontamarino
Amatista vajrada
Corona de la sabiduría
Cristalización cromática
TALENTS_LABEL
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para disparar unas balas en forma de abanico con su pistola.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
LEVEL_N_TITLE
Daño de 1er golpe54.1%
Daño de 2.º golpe51.6%
#Daño de 3er golpe34.2%NON_BREAK_SPACE+NON_BREAK_SPACE34.2%
#Daño de 4.º golpe23.1%NON_BREAK_SPACE+NON_BREAK_SPACE23.1%NON_BREAK_SPACE+NON_BREAK_SPACE23.1%
Daño de 5.º golpe90.0%
Daño de ATQ Cargado128.1%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.0 pts.
Daño de Caída63.9%
Daño de impacto de caída baja/alta127.8%/159.7%
CONSTELLATIONS_LABEL
C1Desde hoy, cruzaré la sombra de las velas
#Mientras esté activo el estado de patrulla nocturna de Caza noctámbula, cuando Clorinde golpea a un enemigo con el Daño Electro de sus Ataques Normales, invoca en la ubicación del enemigo una sombra noctívaga que ejecuta dos ataques coordinados, cada uno infligiendo Daño Electro equivalente al 30% del ATQ de Clorinde.
Este efecto solo se puede activar una vez cada 1.2 s, y el daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Normal.
C2Desde hoy, afrontaré los peligros de la noche
#Fortalece los efectos del talento de ascensión “Llama devastanoches”: cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Elemental Electro contra un enemigo, el Daño Electro del Ataque Normal de Clorinde y de Destello final aumenta en una cantidad equivalente al 30% de su ATQ. Este efecto dura 15 s, puede acumularse hasta 3 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente. Al tener 3 acumulaciones, la RES a interrupción de Clorinde aumenta. Como máximo, el daño de los anteriores ataques de Clorinde puede aumentar en 2700 pts. de esta manera.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Llama devastanoches”.
C3Recordaré mi juramento diurno
#Aumenta el nivel de habilidad de Caza noctámbula +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4Recordaré las lágrimas, la vida y la compasión
Al infligir daño a un enemigo con Destello final, dicho daño aumenta en un 2% por cada 1% de valor de pacto vital que tenga Clorinde. Como máximo el daño de Destello final solo puede aumentar en un 200% de esta manera.
C5Y recordaré que el alba siempre llegará
#Aumenta el nivel de habilidad de Destello final +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6Por eso, nunca abandonaré la esperanza
#Durante 12 s tras usar Caza noctámbula, la Prob. CRIT de Clorinde aumenta en un 10%, y su Daño CRIT aumenta en un 70%.
Además, mientras el estado de patrulla nocturna esté activo, aparecerá bajo ciertas condiciones una “sombra brillovela” que persigue a su objetivo para infligir Daño Electro equivalente al 200% del ATQ de Clorinde. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Normal.
La sombra brillovela aparecerá en las siguientes situaciones:
·Cuando Clorinde vaya a ser golpeada por un ataque.
·Cuando Clorinde ejecute un ensartamiento noctámbulo: mandato.
Solo se puede invocar una sombra brillovela por segundo de esta manera y, mientras el estado de patrulla nocturna esté activo, se podrán invocar un máximo de 6 sombras.
Además, mientras el estado de patrulla nocturna está activo, el daño que recibe Clorinde se reduce en un 80% y su RES a interrupción aumenta. Este efecto se elimina cuando termina la duración de patrulla nocturna o 1 s después de invocar 6 sombras brillovela.
PASSIVES_LABEL
Llama devastanoches
#Cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Elemental Electro contra un enemigo, el Daño Electro del Ataque Normal y de Destello final de Clorinde aumenta en una cantidad equivalente al 20% de su ATQ. Este efecto dura 15 s, puede acumularse hasta 3 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente. Como máximo, el daño de los anteriores ataques de Clorinde puede aumentar en 1800 pts. de esta manera.
Retribución legítima
#Si el pacto vital de Clorinde es superior o igual al 100% de su Vida Máx., cuando aumente o disminuya el valor de dicho pacto, la Prob. CRIT de Clorinde aumentará en un 10%. Este efecto dura 15 s, puede acumularse hasta 2 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente.
Además, el estado de patrulla nocturna de Caza noctámbula se fortalece, de manera que mientras está activo, la curación convertida en porcentaje de pacto vital aumenta hasta el 100%.
Recompensa noctámbula
Muestra la ubicación de los objetos típicos de Fontaine cercanos en el minimapa.

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