Sword
Werftklinge
BASE_ATK
42 LV_N_CHIP
510 LV_N_CHIP
HP%
9.0% LV_N_CHIP
41.3% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Seemannslied — R1
#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um 40 Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2 s nach Auslösen des Effekts 2 Punkte Elementarenergie wieder her. 15 s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Seemannslied — R2
#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um 50 Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2 s nach Auslösen des Effekts 2,5 Punkte Elementarenergie wieder her. 15 s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Seemannslied — R3
#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um 60 Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2 s nach Auslösen des Effekts 3 Punkte Elementarenergie wieder her. 15 s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Seemannslied — R4
#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um 70 Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2 s nach Auslösen des Effekts 3,5 Punkte Elementarenergie wieder her. 15 s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Seemannslied — R5
#Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um 80 Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2 s nach Auslösen des Effekts 4 Punkte Elementarenergie wieder her. 15 s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Essenz reinen heiligen Taus
CAT_ENEMY_MATERIALS
Xenochromatischer Kristall
Beständigkeit der Dienerin

DESCRIPTION_LABEL

Ein praktisches Schneidewerkzeug, das heutzutage fast nirgends mehr zu finden ist. Stumpfe Klingen können bei Gebrauch ersetzt werden.