Catalyst
Spiel der Könige
BASE_ATK
42 LV_N_CHIP
510 LV_N_CHIP
CRIT Rate
6.0% LV_N_CHIP
27.6% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Vergessene Tage und Nächte — R1
#Verleiht dem Träger, nachdem er eine Elementarfähigkeit angewendet hat, 6 s lang den Effekt „Gesetz des Brettspiels“: Erhöht den ANG um 20 % sowie die Elementarkunde um 100 Punkte, 12 s Abklingzeit und nicht stapelbar. Verlängert, wenn der Träger während der Wirkungsdauer einen Gegner mit einem heftigen Schlag trifft, obige Effekte um weitere 6 s. Die Dauer kann auf diese Weise um maximal 6 s verlängert werden.
Vergessene Tage und Nächte — R2
#Verleiht dem Träger, nachdem er eine Elementarfähigkeit angewendet hat, 6 s lang den Effekt „Gesetz des Brettspiels“: Erhöht den ANG um 25 % sowie die Elementarkunde um 125 Punkte, 12 s Abklingzeit und nicht stapelbar. Verlängert, wenn der Träger während der Wirkungsdauer einen Gegner mit einem heftigen Schlag trifft, obige Effekte um weitere 6 s. Die Dauer kann auf diese Weise um maximal 6 s verlängert werden.
Vergessene Tage und Nächte — R3
#Verleiht dem Träger, nachdem er eine Elementarfähigkeit angewendet hat, 6 s lang den Effekt „Gesetz des Brettspiels“: Erhöht den ANG um 30 % sowie die Elementarkunde um 150 Punkte, 12 s Abklingzeit und nicht stapelbar. Verlängert, wenn der Träger während der Wirkungsdauer einen Gegner mit einem heftigen Schlag trifft, obige Effekte um weitere 6 s. Die Dauer kann auf diese Weise um maximal 6 s verlängert werden.
Vergessene Tage und Nächte — R4
#Verleiht dem Träger, nachdem er eine Elementarfähigkeit angewendet hat, 6 s lang den Effekt „Gesetz des Brettspiels“: Erhöht den ANG um 35 % sowie die Elementarkunde um 175 Punkte, 12 s Abklingzeit und nicht stapelbar. Verlängert, wenn der Träger während der Wirkungsdauer einen Gegner mit einem heftigen Schlag trifft, obige Effekte um weitere 6 s. Die Dauer kann auf diese Weise um maximal 6 s verlängert werden.
Vergessene Tage und Nächte — R5
#Verleiht dem Träger, nachdem er eine Elementarfähigkeit angewendet hat, 6 s lang den Effekt „Gesetz des Brettspiels“: Erhöht den ANG um 40 % sowie die Elementarkunde um 200 Punkte, 12 s Abklingzeit und nicht stapelbar. Verlängert, wenn der Träger während der Wirkungsdauer einen Gegner mit einem heftigen Schlag trifft, obige Effekte um weitere 6 s. Die Dauer kann auf diese Weise um maximal 6 s verlängert werden.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Goldtalisman des Waldtaus
CAT_ENEMY_MATERIALS
Goldverwobene rote Seide
Leuchtendes Prisma

DESCRIPTION_LABEL

Eine goldene Schatulle, besetzt mit zahlreichen prächtigen Edelsteinen, in der das Lieblingsspiel der Könige des Sandmeeres aufbewahrt wird.