Claymore
Schilfmeer-Bake
BASE_ATK
46 LV_N_CHIP
608 LV_N_CHIP
CRIT Rate
7.2% LV_N_CHIP
33.1% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Sandmeers Wacht — R1
Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um 20 %. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um 20 %. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um 32 %, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält.
Sandmeers Wacht — R2
Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um 25 %. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um 25 %. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um 40 %, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält.
Sandmeers Wacht — R3
Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um 30 %. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um 30 %. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um 48 %, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält.
Sandmeers Wacht — R4
Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um 35 %. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um 35 %. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um 56 %, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält.
Sandmeers Wacht — R5
Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um 40 %. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um 40 %. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um 64 %, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Vergangenheit der sengenden Macht
CAT_ENEMY_MATERIALS
Goldverwobene rote Seide
Rückgrat mit gemeißeltem Muster

DESCRIPTION_LABEL

Ein antikes Großschwert. Es scheint die Waffe eines Königs oder eine Art Ritualschwert gewesen zu sein.