Catalyst
Sieben Gebote von Staub und Licht
BASE_ATK
49 LV_N_CHIP
741 LV_N_CHIP
ATK%
3.6% LV_N_CHIP
16.5% LV_N_CHIP

REFINEMENT_LABEL

Krone des Endankömmlings — R1
#Erhöht den ANG um 12 %. Verleiht dem Träger nach dem Generieren eines Schildes 20 s lang den Effekt „Licht der Pfadfinder“: Erhöht den von der eigenen aktuellen Figur verursachten Schaden pro 1.000 Punkte ANG des Trägers um 10 %, um max. 26 %. Verleiht dem Träger, wenn er einen Schild generiert, zusätzlich den Effekt „Zufriedenheit des Leiters“, der dem Träger 14 Punkte Elementarenergie wiederherstellt, 14 s Abklingzeit. Er erhält den Effekt auch, wenn er sich beim Öffnen einer beliebigen Truhe nicht im Kampf befindet. Obige Effekte können auch ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Hexerei – Geheimes Ritual: Verleiht, wenn sich die eigene Hexerei-Figur inaktiv in der Truppe befindet, dieser ebenfalls 50 % des Schadensbonus von „Licht der Pfadfinder“.
Krone des Endankömmlings — R2
#Erhöht den ANG um 15 %. Verleiht dem Träger nach dem Generieren eines Schildes 20 s lang den Effekt „Licht der Pfadfinder“: Erhöht den von der eigenen aktuellen Figur verursachten Schaden pro 1.000 Punkte ANG des Trägers um 13 %, um max. 34 %. Verleiht dem Träger, wenn er einen Schild generiert, zusätzlich den Effekt „Zufriedenheit des Leiters“, der dem Träger 15 Punkte Elementarenergie wiederherstellt, 14 s Abklingzeit. Er erhält den Effekt auch, wenn er sich beim Öffnen einer beliebigen Truhe nicht im Kampf befindet. Obige Effekte können auch ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Hexerei – Geheimes Ritual: Verleiht, wenn sich die eigene Hexerei-Figur inaktiv in der Truppe befindet, dieser ebenfalls 50 % des Schadensbonus von „Licht der Pfadfinder“.
Krone des Endankömmlings — R3
#Erhöht den ANG um 18 %. Verleiht dem Träger nach dem Generieren eines Schildes 20 s lang den Effekt „Licht der Pfadfinder“: Erhöht den von der eigenen aktuellen Figur verursachten Schaden pro 1.000 Punkte ANG des Trägers um 16 %, um max. 42 %. Verleiht dem Träger, wenn er einen Schild generiert, zusätzlich den Effekt „Zufriedenheit des Leiters“, der dem Träger 16 Punkte Elementarenergie wiederherstellt, 14 s Abklingzeit. Er erhält den Effekt auch, wenn er sich beim Öffnen einer beliebigen Truhe nicht im Kampf befindet. Obige Effekte können auch ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Hexerei – Geheimes Ritual: Verleiht, wenn sich die eigene Hexerei-Figur inaktiv in der Truppe befindet, dieser ebenfalls 50 % des Schadensbonus von „Licht der Pfadfinder“.
Krone des Endankömmlings — R4
#Erhöht den ANG um 21 %. Verleiht dem Träger nach dem Generieren eines Schildes 20 s lang den Effekt „Licht der Pfadfinder“: Erhöht den von der eigenen aktuellen Figur verursachten Schaden pro 1.000 Punkte ANG des Trägers um 19 %, um max. 50 %. Verleiht dem Träger, wenn er einen Schild generiert, zusätzlich den Effekt „Zufriedenheit des Leiters“, der dem Träger 17 Punkte Elementarenergie wiederherstellt, 14 s Abklingzeit. Er erhält den Effekt auch, wenn er sich beim Öffnen einer beliebigen Truhe nicht im Kampf befindet. Obige Effekte können auch ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Hexerei – Geheimes Ritual: Verleiht, wenn sich die eigene Hexerei-Figur inaktiv in der Truppe befindet, dieser ebenfalls 50 % des Schadensbonus von „Licht der Pfadfinder“.
Krone des Endankömmlings — R5
#Erhöht den ANG um 24 %. Verleiht dem Träger nach dem Generieren eines Schildes 20 s lang den Effekt „Licht der Pfadfinder“: Erhöht den von der eigenen aktuellen Figur verursachten Schaden pro 1.000 Punkte ANG des Trägers um 22 %, um max. 58 %. Verleiht dem Träger, wenn er einen Schild generiert, zusätzlich den Effekt „Zufriedenheit des Leiters“, der dem Träger 18 Punkte Elementarenergie wiederherstellt, 14 s Abklingzeit. Er erhält den Effekt auch, wenn er sich beim Öffnen einer beliebigen Truhe nicht im Kampf befindet. Obige Effekte können auch ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Hexerei – Geheimes Ritual: Verleiht, wenn sich die eigene Hexerei-Figur inaktiv in der Truppe befindet, dieser ebenfalls 50 % des Schadensbonus von „Licht der Pfadfinder“.

ASCENSION_MATERIALS_LABEL

CAT_WEAPON_MATERIAL
Wunsch der raffinierten Geheimgeräte
CAT_ENEMY_MATERIALS
Verfeinerte Maschinenachse
Juwelenbesetzter Flammengriff

DESCRIPTION_LABEL

Ein goldenes Kästchen, so schön wie das Licht des Himmels, das der Legende nach in ferner Vergangenheit einem Gesandten des Ewigen Hofes gehörte.