Fischl
"Prinzessin der Verurteilung!"
Electro
Bow
Mondstadt
BIRTHDAY_LABELMay 27
RELEASED_LABELSeptember 27, 2020

Ein merkwürdiges Mädchen, das sich selbst als die „Prinzessin der Verurteilung“ bezeichnet und vom Nachtraben Oz begleitet wird.

CONSTELLATION_META_LABEL Corvus  •  AFFILIATION_LABEL Abenteurergilde
VOICE_ACTORS_LABEL EN: Brittany Cox & Ben Pronsky · CN: Mace & 赵悦程 · JP: 内田真礼 & 増谷康紀 · KR: Park Go-woon & Lee Hyeon
NAVIGATION_LABEL
BASE_STATS_LABEL
HP770 → 6,433
ATK20 → 171
DEF50 → 416
ASCENSION_STAT_LABELATK% +24.0%
ASCENSION_MATERIALS_LABEL
Lampenkraut
Blitzprisma
Vajrada-Amethyst
Krone der Weisheit
Abgenutzte Bolzenspitze

TALENTS_LABEL

Standardangriff Führt bis zu 5 Pfeilschüsse hintereinander aus. Heftiger Schlag Führt einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus. Ruft während des Zielens die Blitzgeister aus dem Immernachtreich herbei, die dem Befehl der Prinzessin folgen und ihre Kraft auf der Pfeilspitze konzentrieren, die voll aufgeladen mit dem Blitz der Rachsucht hohen Elektro-Schaden verursacht. Angriff aus dem Fall Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.
LEVEL_LABEL 1 1 15
LEVEL_N_TITLE
SCH Phase 144.1%
SCH Phase 246.8%
SCH Phase 358.1%
SCH Phase 457.7%
SCH Phase 572.1%
Gezielte Schüsse43.9%
Voll aufgeladene gezielte Schüsse124.0%
SCH beim Fallen56.8%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe113.6%/141.9%

CONSTELLATIONS_LABEL

C1Blick aus der Finsternis
Oz wacht mithilfe der Krähenaugen über Fischl, selbst wenn er nicht anwesend ist. Oz greift über seine Krähenaugen an, wenn Fischl Gegner mit ihrem Standardangriff angreift, und verursacht Schaden in Höhe von 22 % ANG.
C2Federn der Vollstreckung
Verursacht bei Anwendung von Schutz der Dunkelheit zusätzlich Schaden in Höhe von 200 % ANG und vergrößert den Wirkungsbereich um 50 %.
C3Tiefschwarze Flügel
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Schutz der Dunkelheit um 3. Höchststufe 15.
C4Fantastereien der Prinzessin
Fügt allen Gegnern in der Umgebung bei Anwendung von Mitternachtstraum Elektro-Schaden in Höhe von 222 % ANG zu. Stellt Fischl nach Ablauf der Dauer des Effekts 20 % LP wieder her.
C5Offenbarung der Nacht
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Mitternachtstraum um 3. Höchststufe 15.
C6Vogel der ewigen Nacht
Verlängert die Dauer des Vorhandenseins von Oz um 2 s, greift gemeinsam mit der aktuellen eigenen Figur an und verursacht Elektro-Schaden in Höhe von 30 % von Fischls ANG.

PASSIVES_LABEL

Sterneverschlinger
Wenn Fischl Oz mit einem voll aufgeladenen gezielten Schuss trifft, schickt Oz den Blitz des heiligen Urteils zu den Gegnern in der Nähe und verursacht damit Elektro-Flächenschaden in Höhe von 152,7 % des gezielten Schusses.
Schatten der Verurteilung
Schickt bei Anwesenheit von Oz und, wenn der Angriff der aktuellen eigenen Figur eine Elektro-Reaktion verursacht, den Blitz des heiligen Urteils auf den betroffenen Gegner und verursacht Elektro-Schaden in Höhe von 80 % von Fischls ANG.
Mein Hausgarten
Verkürzt die bei Erkundungen innerhalb des Einflussbereichs von Mondstadt verbrauchte Zeit um 25 %.
Geschenk der Hexennacht – Phantomkonzert
#Wandelt Fischl nach dem Abschluss von Aufgabe der Hexe – Vom Unerwarteten in eine Hexerei-Figur um. Verleiht, wenn sich in der Truppe mindestens 2 Hexerei-Figuren befinden, den Effekt Hexerei – Geheimes Ritual, der Hexerei-Figuren verstärkt. Hexerei – Geheimes Ritual O, Ozvaldo Hrafnavins, Nachtrabenprinz, Zeuge des Untergangs unzähliger Welten, singe die siebenteilige Nocturne für die Prinzessin, denn dies ist der Moment der tiefsten Sünde, in dem die Seelen, die am Ende von Ursache und Wirkung versammelt sind, das Schicksal auslöschen. Verleiht den Figuren in der Truppe außerdem zusätzliche Verstärkungseffekte, wenn Oz sich auf dem Feld befindet: · Erhöht den ANG von Fischl und anderen aktuellen Figuren in der Truppe in der Nähe 10 s lang um 22,5 %, nachdem ein Truppenmitglied in der Nähe die Reaktion „Überladen“ ausgelöst hat. · Erhöht die Elementarkunde von Fischl und anderen aktuellen Figuren in der Truppe in der Nähe 10 s lang um 90 Punkte, nachdem ein Truppenmitglied in der Nähe die Reaktion „Unter Strom“ oder „Mond unter Strom“ ausgelöst hat.